Fetchd IDLE
yapan xenoma
Fetchd IDLE
Fetchd IDLE için Etiketler
Açıklama
Altıgen geminin kulelerini yükseltip piksel uzaylıları yok et! Kongregate topluluğu ile yüksek skorlar üzerinden yarış: - antimadde madeni paralar - öldürülen uzaylılar. Lazer Kulesi: Yeşil olan, lazer atar! Hasar: 1*kule_seviyesi. Enerji Kulesi: Düşmanı takip eden mor mermiler ve enerji bitmedikçe yeniden doğar! Hasar: 2*kule_seviyesi. Kırıcı Kule: Kırılma mermileri! Bir düşmana çarptığında 4 tane daha ana yönlere yayılır! Mayın Kulesi: Patlamadan sonra ek hasar için mayınlı mermiler! Direkt hasar: 2*kule_seviyesi, patlama hasarı: kule_seviyesi.
Nasıl Oynanır
[Komutlar]: Yön tuşları veya WASD ile hareket et, Esc ile yükseltme menüsünü aç/kapat (veya U,K,E tuşları). [Oyun Kaydı]: Otomatik, her 30 saniyede bir. Sıfırlama geri alınamaz. [Madeni Para Rütbeleri]: - ahşap (100) - bronz (100) - gümüş (100) - altın (1000) - platin (1000) - yakut (1000) - zümrüt (1000) - safir (1000) - elmas (1000) - antimadde (∞). Madeni para düşüşü düşman seviyesi, çarpan ve küçük bir rastgele faktöre bağlıdır. [Düşman seviyeleri]: 1) HP: 3*ene_up_lvl 2) HP: 6*ene_up_lvl 3) HP: 9*ene_up_lvl 4) HP: 12*ene_up_lvl 5) HP: 15*ene_up_lvl 6) HP: 18*ene_up_lvl 7) HP: 21*ene_up_lvl 8) HP: 24*ene_up_lvl 9) HP: 27*ene_up_lvl 10) HP: 30*ene_up_lvl [Silah mermi türleri]: - lazer (hasar: 1*kule_seviyesi) - enerji (hasar: 2*kule_seviyesi) - kırıcı (hasar: 2*kule_seviyesi) - mayınlı (hasar: 2*kule_seviyesi). Kuleleri yükseltmek hasarı, atış hızını ve dönüş hızını artırır.
Geliştirici Güncellemeleri
v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!
This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!
Yorumlar
alexa913
Aug. 31, 2014
I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well
nuzzov
Sep. 05, 2014
I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.
xsploit
Aug. 27, 2014
good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game
Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)
crazyfos
Aug. 27, 2014
If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.
fiberman
Aug. 27, 2014
the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.
I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!