Creeper World: User Space
yapan whiteboardwar
Creeper World: User Space
Creeper World: User Space için Etiketler
Açıklama
Twelve awesome and highly original missions come your way in this latest episode of Creeper World. Boil away the blue menace yet again in these exotic and carefully crafted environments.
And oh yeah, press the UP ARROW for double speed... if you think you can handle it.
Conquer the twelve. This ain't your grandpa's Creeper World....
Nasıl Oynanır
Mouse to build from menu.
UP/DOWN Arrow to change game speed.
P to pause (can still queue commands while paused).
Play the tutorial mission for instructions.
Geliştirici Güncellemeleri
Update 0964: Added a bonus 13th mission! Who doesn’t like an good old fashioned castle fight?
Based on the latest CW engine with all the bells and whistles.
FAQ
Creeper World: User Space nedir?
Creeper World: User Space, Knuckle Cracker tarafından geliştirilen ve oyuncuların "creeper" adı verilen sıvı benzeri dinamik düşmanlara karşı mücadele ettiği bir kule savunma ve strateji oyunudur. Oyun Kongregate üzerinde oynanabilir.
Creeper World: User Space nasıl oynanır?
Creeper World: User Space'te, enerji akışını yöneterek ve silah yapılarını stratejik olarak yerleştirerek yayılan creeper kütlesini farklı seviyelerde durdurmaya ve yenmeye çalışırsınız.
Creeper World: User Space'teki ana amaç nedir?
Creeper World: User Space'teki ana amaç, üssünüzü savunmak, enerji akışını kontrol etmek, savunmalar inşa etmek ve her haritada tüm creeper tehditlerini yok etmektir.
Creeper World: User Space'te oyuncu yapımı seviyeler var mı?
Evet, Creeper World: User Space, oyuncu topluluğu tarafından oluşturulan özel haritalar içerir ve bu sayede orijinal kampanyanın ötesinde oynanış sunar.
Creeper World: User Space'te ilerleme veya yükseltme sistemleri var mı?
Creeper World: User Space, seviye tabanlı bir ilerleme sistemine sahiptir; oyunculara giderek daha karmaşık haritalar ve kuleler ile kaynakların stratejik kullanımı gerektirir, ancak kalıcı yükseltmeler veya karakter seviyesi içermez.
Yorumlar
300fans
Jun. 01, 2014
Every single creep spawner is completely held at bay. Spores are shot down before they even get close. Why are we leaving again?
Brinn
Sep. 22, 2011
Anybody else not care about the score? I just want to build the most powerful network I can in each stage.
You and me both... I love achieving total victory on some maps and owning those emitters.
braingamer
Sep. 21, 2011
Anyone else get that compulsion to cap every single creeper spawn before you activate the totems? Every time?
Flyingbobcake
Jun. 29, 2013
I kind of wish I could watch the world for a while after the city's left, so I can see the creeper inevitably spread across the landscape after the weapons run out of power.
Grandmasterpie3
Sep. 20, 2011
Same great game as the original! Awesome time consumer. 5/5
Thanks so much.. It's great to have such awesome support on Kongregate. It's a real motivation to create more great games!