Deus Shift

Deus Shift

yapan terra0nova
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Deus Shift

Puan:
2.9
Yayınlanma tarihi: March 07, 2012
Son güncelleme: June 03, 2013
Geliştirici: terra0nova

Deus Shift için Etiketler

Açıklama

Deus Shift, rekabetçi, iki oyunculu bir strateji oyunudur. Dokuz benzersiz birim ve sayısız stratejiyle rakibini zekanla alt et ve kalbini savunurken düşmanın kalbini yok et. Deus Shift Turnuvası başlattım! Katılmak/detaylar için: http://www.newgrounds.com/bbs/topic/1329558. *NOT:* Deus Shift sıradan bir oyun değildir. Oyunu öğrenmek için (eğitimi oynayarak) zaman ayırırsanız çok daha fazla keyif alırsınız. Ayrıca, İncele butonu oynadığınız oyunların kayıtlarını görüntülemenizi ve paylaşmanızı sağlar. Bu kayıtları saklamak istiyorsanız kaydetmeyi unutmayın, kaydedilmeyen kayıtlar iki gün sonra silinir.

Nasıl Oynanır

Detaylı talimatlar eğitim bölümünde. Yapay zekaya veya arkadaşlara karşı oynamadan önce mutlaka eğitimi oynayın. Deus Shift ağır bir strateji oyunu olduğundan, eğitimi oynamadan öğrenmek kolay değildir. Birimler çağırın ve yetenekleriyle hareket türlerini kullanarak kalbinizi savunun ve rakibin kalbini yok edin. Düşman kalbine doğrudan birimlerinizle saldırarak veya düşman birimlerini yok ederek hasar verin. Her hamle için ölüm, fiziksel veya astral kayma gerekir ve her turda bir kez kullanılabilir - akıllıca kullanın. Ayrıca, kaymaların altındaki çubuk dolduğunda özel deus shift açılır - bu, oyun yapısını aşarak kayma türünden bağımsız olarak herhangi bir hamle yapmanızı sağlar. *İPUCU:* Kuzgun birimi Muhafız'a karşı güçlüdür, Hortlak birimi Savunucu'ya karşı güçlüdür, Berserker birimi ise Fatih'e karşı güçlüdür. *İPUCU:* Çevrim içi oynarken, sayaç sıfıra indiğinde turunuzu bitirir, diğer modlarda ise sayaç saymaya devam eder ama turunuzu bitirmez. Ayrıca, Çevrim içi oynarken oyun oluştururken Zaman Sınırı alanında zaman ayarı yapılabilir. 1-99 saniye arası ayarlanabilir, 0 yapılırsa sınırsız zaman olur.

Geliştirici Güncellemeleri

Mar 7, 2012 4:35pm

For bug reporting and troubleshooting, contact me at: admin@unexpectedends.com. Sending an exported game record that shows the bug is much appreciated.

Update 1.76: Saving records has been fixed.
Update 1.75: A bug with the ghoul’s teleport ability has been fixed. If you are using a version below 1.75 in multiplayer mode and this bug occurs, the server will reject your move (as it is illegal) and lock the game – so please update to version 1.75 or above before playing multiplayer games. Also, unsaved records are now saved for 2 days – so if you forgot to save a record and closed the window, it will still be there for 2 days and you can then save or share it (before, unsaved records were removed as soon as the window was closed).
Update 1.73: You can now share and browse records via the Kongregate API.
Update 1.71: The Kongregate API is now setup properly (there was a problem with the preloader being a separate file). If the version number is 1.71 or above, the game will submit your statistics correctly (if not, clear your cache and reload the page).

For more information and tools, check out our (incomplete) homepage: http://unexpectedends.com/
You can also listen to the soundtrack by Robot Horse here: http://robothorse.bandcamp.com/album/deus-shift-soundtrack

Yorumlar

0/1000
Centorn avatar

Centorn

Mar. 18, 2012

4
0

I noticed that there are not that many people playing so I have some suggestions. 1. 4 player games because looking at the game board there are 4 circles so this looks possible. 2. A ranking/leveling system with unlock-able avatars (using the game pieces) 3. Adding badges might draw new players to the game. eg. beat intermediate AI could be one. just a few suggestions to draw more players but its still a good game to me even if there aren't that many players ;)

terra0nova
terra0nova Geliştirici

Thanks for the thoughtful comments! We've always been thinking about adding a campaign mode or RPG-like systems using this as the battle engine, but wanted to test out the game first and see if people like it or if it's too complicated. There will definitely be some sort of ranking/leveling system with characters if we make a sequel. As for a four player mode, the board is a little small, but it might still be fun anyways, and the board can be expanded to allow more players. I would like badges to be added, but that is up to the kongregate team. I'm glad that a few people have really enjoyed the game, but I guess this version of the game is very niche, and a lot of changes will be needed to make it appealing to a more casual crowd.

aigar45 avatar

aigar45

Mar. 03, 2014

2
0

i noticed that this game was pretty much forgotten i hope it gets more players

Indy111 avatar

Indy111

Mar. 07, 2012

5
1

Looks promising.

Centorn avatar

Centorn

Mar. 11, 2012

4
1

This is just like the description. A very strategic game and really makes you think; learning the units abilities like in a chess game. And yes I did enjoy it after taking the time to learn it as in my opinion was worth while. good game keep it up ;)

terra0nova
terra0nova Geliştirici

Thanks! I know the game is complicated and tough to learn - but this was exactly what I was hoping - that once you took the time to learn it, you would be rewarded with a fun strategic game.

terra0nova avatar

terra0nova

Jan. 11, 2013

1
0

I'm hosting a Deus Shift Tournament - anyone who wants to sign up, go here: http://www.newgrounds.com/bbs/topic/1329558 !