LightFlight
yapan sydnal
LightFlight
LightFlight için Etiketler
Açıklama
Klasik arcade konseptine taze bir bakış. 12 seviyede kötü robotlar, kana susamış uzay mutantları ve neon yapılar arasında yolunu kes!
Nasıl Oynanır
Volfied veya Qix gibi arcade klasiklerini oynadıysan, bu oyun sana tanıdık gelecektir. Amacın, düşmanlar tarafından öldürülmeden ekranın %80'ini kesmek. Kontroller:. -Sınırların yakınında herhangi bir yere tıkla, oraya git. -Boş bir alana tıklayıp sürükleyerek kesmeye başla. (Sınırların yakınında kesmekte zorlanıyorsan shift tuşunu da basılı tutabilirsin) Gemini fareyle yönlendir ve tekrar bir sınıra inerek kesimini tamamla. İstediğin zaman fare tuşunu bırakıp kesmeyi durdurabilir ve geri dönebilirsin. . Düşmanlardan ve mermilerinden kaç. Bonus kutuları etraflarını keserek topla. . Not: %80'den fazla kesimler daha çok puan kazandırır. Patronları küçük alanlara hapsedip küçülmelerini sağlayabilirsin. Ekstra alan, %99,9'a kadar daha yüksek kesimler yapmanı sağlar!
Geliştirici Güncellemeleri
For those who are having problems, please try with latest flash 10.1 player from Adobe’s site:
http://get.adobe.com/flashplayer/
If it still doesn’t work you can drop me a pm with your fp version, browser and OS and I’ll try to solve it.
Yorumlar
sydnal
Jun. 21, 2010
Hi, just for clarification as some people seem to have asked. This game is sponsored by NinjaKiwi, concept & programming is by me and art is by hybridwing (which should be listed somewhere as I have set him as a collaborator but I can't see his name anywhere :/). Anyway; there is nothing shady about me uploading it here as I am the author and we had agreed upon it from the start (it was exclusive on Ninjakiwi's site for the past week).
1dave1
Jun. 20, 2010
I think it should just count lives lost rather than only have 5 if you can just go back to the main menu and start where you left off with 5 fresh lives again...
pampl
Jun. 20, 2010
Great game. Too hard for my old man reflexes, but still a 5
Xcrypt
Sep. 08, 2011
great graphics and sounds...
Lathen
Jun. 20, 2010
i'm never very good at these games, but they're still fun
very well done, a lot better than the usual monotone that these are in