10 Bullets

10 Bullets

yapan sushistory
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

10 Bullets

Puan:
3.6
Yayınlanma tarihi: February 15, 2012
Son güncelleme: February 15, 2012
Geliştirici: sushistory

10 Bullets için Etiketler

Açıklama

10 mermiyle kaç gemi yok edebilirsin? 10 Bullets oyununda her şey doğru zamanlamayla ilgili. Mükemmel anı bekleyecek kadar sabırlı olabilecek misin? Ve ekranda devasa patlamalar yaratan zincirleme reaksiyonları tetikleyebilecek misin?

Nasıl Oynanır

Ateş etmek için boşluk tuşuna bas veya tıkla.

FAQ

SSS

10 Bullets nedir?
10 Bullets, Michel Gerard tarafından geliştirilen minimalist bir arcade nişancı oyunudur. Amaç, uzay savaş gemilerinde büyük zincirleme reaksiyonlar yaratmaktır.

10 Bullets nasıl oynanır?
10 Bullets'ta, bir taret kontrol edersiniz ve yalnızca 10 atışınız vardır. Gemiler dalgalar halinde geçerken atışlarınızı zamanlayarak en büyük zincirleme reaksiyonu başlatmaya çalışırsınız.

10 Bullets'taki ana amaç nedir?
10 Bullets'taki ana amaç, sınırlı füzelerinizi stratejik şekilde ateşleyerek tek turda mümkün olduğunca çok gemiyi yok etmek ve kendi yüksek skorunuzu geçmektir.

10 Bullets'ta yükseltme veya ilerleme sistemleri var mı?
10 Bullets, basit bir arcade oyunudur ve yükseltme, seviye atlama veya ilerleme sistemleri içermez; her turda skorunuz ve mermileriniz sıfırlanır.

10 Bullets'ı hangi platformda oynayabilirim?
10 Bullets, modern bir web tarayıcısı olan herhangi bir cihazda oynanabilen tarayıcı tabanlı bir arcade oyunudur.

Yorumlar

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Geliştirici

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Geliştirici

Tks! I wanted it as simple as possible.