Flash DROD: KDDL 3

Flash DROD: KDDL 3

yapan skellus
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Flash DROD: KDDL 3

Puan:
3.3
Yayınlanma tarihi: January 18, 2015
Son güncelleme: January 18, 2015
Geliştirici: skellus

Flash DROD: KDDL 3 için Etiketler

Açıklama

Beethro, korkulan yaşayan katranı temizlemeyi ve o yılanları kısaltmayı başardı ama bu işte asla kendinden fazla emin olmamalı. ---- Beethro Budkin, beşinci nesil profesyonel zindan temizleyicisi, Kral Dugan tarafından kralın çok katlı zindanındaki büyük canavar istilasını temizlemesi için tutuldu. Beethro oda başına ücret alıyor ve profesyonel olarak her odadaki tüm canavarları temizlemekle yükümlü. Beethro’nun işini yapmak için ihtiyacı olan tek silah Gerçekten Büyük Kılıç(tm), neredeyse tüm canavarları tek vuruşta indirir. Amacın, Kral Dugan’ın Zindanı’ndaki her seviyeyi canavarlardan temizlemek. Bunu sadece Gerçekten Büyük Kılıç(tm) ve zekânla başarabilirsin. Her oda, tek oturumda temizlenmesi gereken ayrı bir alan. Bir odayı tamamen temizlemeden çıkarsan, geri döndüğünde oda ilk haline döner. Cesur olanlar, her odada en az hamleyle en iyi skoru elde etmek için diğer oyuncularla yarışabilir. Forumlarımızda bir hesap oluşturup CaravelNet bilgilerini seçenekler menüsüne girersen (bu bilgileri profilinden alabilirsin), skorların liderlik tablosuna gönderilir. Bunlar iki hafta boyunca kalır, CaravelNet aboneliği alırsan skorların sonsuza kadar saklanır. Bilgileri girmezsen sadece hangi sırada olacağını öğrenirsin.

Nasıl Oynanır

Numpad veya 789 uio jkl - Hareket. Q ve W - Kılıcı çevir. Backspace - Son hamleyi geri al. R - Son kontrol noktasına dön. Shift+R / F5 - Odayı yeniden başlat. Shift+Hareket/Kılıcı çevir - Eylemi ve tersini uygula. F3 - Hamle sayacını göster. Enter - Oda bilgisi. Escape - Duraklatma menüsü. F1 - Hakkında ve Yardım. F2 - Oynanan oda için yardım al. Tab - Başarılar listesini göster

Yorumlar

0/1000
xylitian avatar

xylitian

Sep. 24, 2015

4
0

So... some context here. This is a Flash port of a fairly dated computer game. To reduce the size of the game, they split it up into several parts. (This is part 3, corresponding to floors 9-12.) Each floor is themed, and floor 9 happens to be the "lure roaches into switch door areas" floor. It also explains the unusual difficulty at the start.

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Feb. 19, 2015

16
2

Controls are a bit cumbersome, especially since we can't move diagonals w/ the arrow keys.

musea9 avatar

musea9

Mar. 20, 2015

3
0

its nice. idea is great.

LeoGautama avatar

LeoGautama

Apr. 24, 2016

2
0

I actually bothered solving the "three bottles" puzzle in the prologue, and it was easier than I thought it would be.

(Beethro has 3 bottles, one 10-cup sized, another 5-cup sized and the last is 2-cup sized. He wants to drink exactly 4-cup amount of the tea, of which the 10-cup sized bottle is currently full with, uninterruptedly)

(Solution: 1) Fill the 2-cup sized bottle, leaving 8 cups in the 1st bottle and 2 cups in this 3rd bottle.
2) Having measured 2 cups of tea, pour the 2 cups of tea in the 3rd bottle to the 2nd, so the bottles contain 8, 2, and 0 cups of tea
3) Repeat steps 1 and 2, (pour 1 to 3 until full, then pour 3 to 2), and you have 6,4,0. Drink bottle 2.)

Now I really wonder how he could've gotten through all these puzzles so far, as some rooms are really difficulty/tricky.

necromancr avatar

necromancr

Apr. 13, 2015

8
3

Potential for a good game but the controls suck