Questopia

Questopia

yapan rustyFruit
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Questopia

Puan:
3.7
Yayınlanma tarihi: June 06, 2013
Son güncelleme: June 14, 2013
Geliştirici: rustyFruit

Questopia için Etiketler

Açıklama

Questopia, antik kötülüğü kılıç ve büyüyle yenmen gereken zindan tabanlı, üçüncü şahıs, pikselli bir aksiyon/nişancı oyunudur. Mezarların içinde hangi sırlar gizli ve neler bulacaksın? Bolca eşya ve düşmanla dolu bu zengin RPG'yi keşfet.

Nasıl Oynanır

WASD/ok tuşları ile hareket et, fare ile saldır. Ganimet, çıkışlar ve daha fazlası oyun sırasında anlatılır.

FAQ

SSS

Questopia nedir?
Questopia, rustyFruit tarafından geliştirilen, rastgele oluşturulan zindanları keşfettiğiniz, düşmanlarla savaştığınız ve ganimet topladığınız bir zindan keşif aksiyon RPG oyunudur.

Questopia nasıl oynanır?
Questopia'da karakterinizi zindan odalarında yönlendirir, çeşitli canavarları yenip tuzaklardan kaçınır, nesneleri kırar ve hazine ile ekipman yükseltmeleri toplarsınız.

Questopia'da ne tür bir ilerleme sistemi var?
Questopia, düşmanları yenerek deneyim kazandığınız, karakterinizi seviye atlatıp ekipman ve yeteneklerinizi açıp yükselttiğiniz seviye tabanlı bir ilerleme sistemine sahiptir.

Questopia'da boss veya özel düşmanlar var mı?
Evet, Questopia'da belirli zindan bölümlerinde boss savaşları ve özel düşmanlar bulunur; bunlar ekstra zorluk ve benzersiz ödüller sunar.

Questopia'yı diğer zindan keşif oyunlarından ayıran nedir?
Questopia, hızlı tempolu zindan keşfini RPG unsurları, rastgele oluşturulan zindanlar, yükseltilebilir ekipman ve çeşitli düşman türleriyle birleştirerek tarayıcı tabanlı bir platformda sunar.

Yorumlar

0/1000
Slayzer avatar

Slayzer

Jun. 07, 2013

1726
27

In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.

sangsoo avatar

sangsoo

May. 04, 2015

566
9

Upgrading speed out of sheer frustration

dtwnight avatar

dtwnight

Jun. 15, 2013

2550
55

I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.

yinyang713 avatar

yinyang713

Jun. 10, 2013

2224
49

Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.

DivergentReality avatar

DivergentReality

Jun. 06, 2013

2170
62

A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.