Idle Grindia: Dungeon Quest

Idle Grindia: Dungeon Quest

yapan Moczan
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Idle Grindia: Dungeon Quest

Puan:
4.0
Yayınlanma tarihi: May 31, 2020
Son güncelleme: December 15, 2020
Geliştirici: Moczan

Idle Grindia: Dungeon Quest için Etiketler

Açıklama

Düşmanları yen, güçlü eşyalar üret ve bu destansı Idle RPG oyununda evcil hayvanlar topla!

Nasıl Oynanır

Oyunla etkileşim için fareyi kullanın

Geliştirici Güncellemeleri

Sep 18, 2024 11:21am

Badges

Badges were added to the game! They will trigger retroactively if you’ve progressed far enough or you can use them to guide your initial playthrough!

If you have an issue with a badge not triggering directly after you complete it, go to Settings and press the manual Save Game button, it will sync your stats with Kongregate server and sort out all missing achievements!

FAQ

Idle Grindia: Dungeon Quest nedir?

Idle Grindia: Dungeon Quest, Moczan tarafından geliştirilen ve kahramanınızı sonsuz zindan katlarında savaştırdığınız idle RPG türünde bir dungeon crawler oyunudur.

Idle Grindia: Dungeon Quest nasıl oynanır?

Idle Grindia: Dungeon Quest'te kahramanınızı otomatik olarak düşman dalgalarına karşı savaşa gönderir, ganimet toplar, ekipmanınızı yükseltir ve güçlü yeteneklerin kilidini açarak daha derinlere ilerlersiniz.

Idle Grindia: Dungeon Quest'te hangi ilerleme sistemleri var?

Oyunda kahramanınızı seviye atlatma, silah ve zırh yükseltme, yetenek açma ve zindanlardan altın ile ganimet kazanma gibi birden fazla ilerleme sistemi bulunur.

Idle Grindia: Dungeon Quest'te çevrimdışı ilerleme var mı?

Evet, Idle Grindia: Dungeon Quest çevrimdışı ilerlemeyi destekler. Aktif olarak oynamadığınızda bile kahramanınız savaşmaya ve ödül toplamaya devam eder.

Idle Grindia: Dungeon Quest'i hangi platformlarda oynayabilirim?

Idle Grindia: Dungeon Quest, Kongregate platformunda web tarayıcınızda oynanabilir.

Yorumlar

0/1000
Buzzkills avatar

Buzzkills

Jun. 02, 2020

699
9

TOOLTIPS. Hovering over buffs and skills should give me info about it.i have no idea what the buffs or debuffs are on enemies or myself.

SpencerDragon avatar

SpencerDragon

Jun. 04, 2020

408
8

It's a solid start, but this type of game needs a lot more information. Right now there's a main page giving base stats, but we need a detailed breakdown of all stats and where they come from. How much total % gold and material are we getting and from what places? What's our first strike chance? How much exp do we have and what do we need in total to level? A lot of the greats in this category have a page dedicated to stat breakdowns and what sources contribute to them, and it is more helpful than one thinks, it helps you know what's working where and how to plan builds to cover weak points.

NoNoseCorallo avatar

NoNoseCorallo

Jul. 04, 2020

33
0

1. As other says, balancing the material gain/needed/resold value would be great
2. Skills has too many page, shrinking how much space each skill take or gave category on passive skill I would be great
3. Adding marker or some kind of notification on upgrade-able or enhance-able recipe would also helpful

jrmcg avatar

jrmcg

May. 09, 2020

359
8

Why is there no Craft2 materials given when you sell back an item? We have to use it to make them, so why not give some back?

Buzzkills avatar

Buzzkills

Jun. 06, 2020

365
11

Silver bars (im assuming since theres no tooltips yet) seem to be the bottleneck for me. Really need to know where materials can be found.