How to make a platformer game
yapan littlereddevil
How to make a platformer game
How to make a platformer game için Etiketler
Açıklama
Kendi platform oyununuzu dakikalar içinde nasıl programlayacağınızı öğrenin! Bu eğitim size ustalardan ücretsiz tam bir ders verecek!
Nasıl Oynanır
Sadece okuyun ve öğrenin! Flash CS4'ünüz olduğundan emin olun
FAQ
SSS
How to Make a Platformer Game nedir?
How to Make a Platformer Game, Kongregate'te littlereddevil tarafından oluşturulan ve oyunculara kendi platform oyunlarını nasıl yapacaklarını öğreten, eğitici tarzda bir platform oyunudur.
How to Make a Platformer Game'i kim geliştirdi?
How to Make a Platformer Game, littlereddevil tarafından geliştirilmiştir.
How to Make a Platformer Game ne tür bir oyundur?
How to Make a Platformer Game, oyun geliştirme rehberliği ile klasik platform oynanışını birleştiren bir platformer eğitim oyunudur.
How to Make a Platformer Game nasıl oynanır?
How to Make a Platformer Game'de, bir karakteri basit platform seviyelerinde kontrol ederken platform mekaniği ve seviye tasarımı hakkında adım adım talimatlar alırsınız.
How to Make a Platformer Game'in ana özelliği nedir?
How to Make a Platformer Game'in ana özelliği, temel platform oynanışı öğelerini deneyimlerken oyunculara kendi platform oyunlarını nasıl yapacaklarını öğretmeye odaklanmasıdır.
Yorumlar
keavon
Jun. 26, 2010
So people, you you are having trouble getting the camera to follow the guy, YOU MUST MAKE THE INSTANCE NAME "Guy" as previously mentioned to be "guy", not "Guy". This will make it work. If you don't understand where to put:
onClipEvent(enterFrame){
_x=_root.guy._x
_y=_root.guy._y
}
It's the square you made on the stage. Click on it and only it (not he timeline) and push f9. That's where you put that code.
A note to the person who made this tut, please fix that and make it clear. :P
keavon
Jun. 26, 2010
oh, with a } at the end, making it:
onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}
}
Sorry if the returns ( or \n's dont work)
keavon
Jun. 26, 2010
and where it asks you to do this:
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}
You should accually write this:
onClipEvent(load){
if(MC.hitTest(XVAL,YVAL,true/false)){
do something
}
That fixes it. Just assign that to the level!
:P
Personnel
Sep. 19, 2010
*solution to the enemy code not working:* where it says if(active) it should say if(alive)
keavon
Jun. 26, 2010
It's me AGAIN, me the "constant comment". You should really add a mute button.