Galaxy Harvest
yapan levelrusso
Galaxy Harvest
Galaxy Harvest için Etiketler
Açıklama
Galaksinin arka bahçesinde bir yerde, uzay çiftçileri Galaktik İmparatorluk için kaynak olarak biyokütle yetiştiriyor. Milyonlarca yıl boyunca tüm gezegenler bir gün hasat edilmek üzere megatonlarca biyokütle üretir. Ancak süreç kolay değildir: kontrolsüz evrim, uzay çekirge sürüleri ve talihsiz kazalar, zamanında önlem almazsanız her şeyi mahvedebilir. Göreviniz, İmparatorluğun şanına şan katmak için nihai yıldızlararası biyokütle üretim tesisini kurmak ve savunmak!
Nasıl Oynanır
Kampanyayı oynayın ve talimatları atlamayın.
FAQ
SSS
Galaxy Harvest nedir?
Galaxy Harvest, levelrusso tarafından geliştirilen ve oyuncuların galaksiler arası bir kaynak toplama operasyonu kurup yönettiği uzay temalı bir idle oyundur.
Galaxy Harvest nasıl oynanır?
Galaxy Harvest'te çeşitli gezegenlerden kaynak toplar, sistemlerinizi yükseltir ve madencilik sürecinizi otomatikleştirerek kozmik imparatorluğunuzu genişletirsiniz.
Galaxy Harvest'te hangi ilerleme sistemleri var?
Galaxy Harvest, madencilik verimliliği ve kaynak üretimi için yükseltmeler sunar. Oyuncular idle gelirlerini artırıp yeni gezegenlerin kilidini açabilirler.
Galaxy Harvest çevrimdışı ilerlemeyi destekliyor mu?
Evet, Galaxy Harvest oyunculara çevrimdışıyken de kaynak kazandırır ve periyodik olarak kontrol etmeye uygun klasik bir idle oyun deneyimi sunar.
Galaxy Harvest'i kim geliştirdi ve nerede oynanabilir?
Galaxy Harvest, levelrusso tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate gibi platformlarda tarayıcı oyunu olarak oynanabilir.
Geliştirici Güncellemeleri
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Yorumlar
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )