Idle Sword
yapan laFunk
Idle Sword
Idle Sword için Etiketler
Açıklama
Aksiyon dolu bir Boşta Oyun. Prosedürel zindanları keşfet, yeni takım arkadaşları bul ve Bay Big Stache'i yen. . Sınırsız tekrar oynanabilirlik için Yeni Oyun+ modu içerir! -. Bu oyun, herkese açık alan rogue benzeri karo seti "RLTiles"i kullanır. (http://opengameart.org/content/dungeon-crawl-32x32-tiles). -. Oynadığın için teşekkürler!
Nasıl Oynanır
Etkileşim için fareyi kullan. Öğeleri hızlı satmak için Shift + Tıkla. Son boss'u yendikten sonra Ayna'yı alırsın, bu eşyayı kullanarak oyunu "yumuşak sıfırlama" yapabilirsin. Yumuşak sıfırlama, kombinator ve otomatik satış özelliklerini açar. . Ayrıca tüm eşyalarını satar ve tıklama gücünü otomatik olarak yükseltir
FAQ
SSS
Idle Sword nedir?
Idle Sword, laFunk tarafından geliştirilen ve tıklama ile roguelike oynanış unsurlarını birleştiren bir idle zindan keşif oyunudur.
Idle Sword nasıl oynanır?
Idle Sword'da, kahramanlardan oluşan bir grubu otomatik olarak rastgele oluşturulmuş zindanlarda keşfe çıkarır, canavarlarla savaşıp ilerledikçe ganimet toplarsınız.
Idle Sword'da nasıl bir ilerleme sistemi var?
Idle Sword, kahraman seviye atlatma, ekipman yükseltmeleri ve grup genişletme gibi sürekli ilerleme sağlayan sistemler sunar.
Idle Sword'u diğer idle oyunlardan ayıran özellikler var mı?
Idle Sword, idle mekaniklerini zindan keşfi ve roguelike unsurlarla birleştirir; kahramanlar için kalıcı ölüm ve rastgele seviyeler gibi özelliklerle öne çıkar.
Idle Sword çevrimdışı ilerlemeyi destekliyor mu?
Idle Sword, esas olarak tarayıcıda aktif oynanış için tasarlanmıştır ve çevrimdışı ilerleme özelliği içermez.
Geliştirici Güncellemeleri
1.35
Press shift+click to change your autosell level by 10
Bigger item description for items with lots of stats
Fix: Flash player 11 users can now play
Fix: High level bosses having negative health
Yorumlar
yrnotwrong
Nov. 10, 2015
Very fun! Could be even better with a few extra features and bug fixes: better inventory management that stacks duplicates, HUD that doesn't sometimes cover characters you want to click on at bottom, slightly less "dumb" hero pathing (like seeing your necro that you've optimized for range and not drawing agro decide to run through the enemy hoard instead of retreat when he "flees on engagement").
zabijaq
Nov. 11, 2015
1. shift+click = selling
2. tapping on own guys = healing (much better than attacking enemies)
3. You can drop the "auto pickup" ring and use some other ring. This way your character won't leave the group and all items will be picked up when you kill all monsters. But it takes little bit of time to collect the times so runs are slower (later in game with speed over 6, it's not much of an issue).
4. Invest in items increasing running speed, your runs will be much faster, bringing you more money (tapping damage/healing) and faster runs, resulting in more higher level growth of your heroes (more health & damage).
5. My 4th hero - Necro have the "resurrect ring" and "heal all rings" and "heal self equipment" and +health equipment. With this kind of healing, he often stays alive as last hero (you helphim with tapping), but his damage is insufficient so he progress slowly (encountering very few enemies) and being able to slowly resurrect all heroes.
milkbone
Nov. 10, 2015
very cool idea, but the jerky movement makes it difficult to click on enemies.
Thanks! You can disable the screenshake on the pause screen, among other options. Cheers!
JohnnyWeedSeed
Nov. 12, 2015
need store to spend money on "rare" items or perks
The combinator fills that need! Unlock it after beating the game for the first time.
thisisrequired
Nov. 10, 2015
Needs an auto sell for some of the lower end items, or just an option to not pick them up.
Tapping becomes a complete waste of time and money real quick.
Auto sell added! Tapping is most useful on the first and second dungeons, no matter what reset you are