Flagstaff: Chapter Three
yapan joelesler
Flagstaff: Chapter Three
Flagstaff: Chapter Three için Etiketler
Açıklama
Attila the Pun'un yeraltı sığınağı kendi kendini yok ederken, kahramanlar yakındaki Buz Mağarası'na kaçıyor. Bu, Flagstaff'ın üçüncü bölümü; fantastik, sıra tabanlı taktiksel bir oyun. Beş kahramandan oluşan bir grubu kontrol ediyorsunuz, başlangıçta Kral'ın iskelet sorununu çözmek için tutulmuşlardı ama şimdi türlü çılgınlar ve elementsel iblislerle savaşıyorlar.
Nasıl Oynanır
Oyun çoğunlukla fareyle oynanır, ayrıca şu tuşlar kullanılabilir: BOŞLUK ÇUBUĞU - Boşluk tuşuna basılı tutarken sol fare tuşuyla dünya görünümünü kaydırın. WASD veya yön tuşları - dünya görünümünü kaydırır. M - sesi aç/kapat. SHIFT - bir sonraki karakteri seç. Daha fazla yardım için oyun içi öğreticiyi takip edin.
FAQ
SSS
Flagstaff: Chapter Three nedir?
Flagstaff: Chapter Three, Joel Esler tarafından geliştirilen ve oyuncuların bir kahraman grubunu zindanlarda keşfe çıkarıp düşmanlarla savaştırdığı sıra tabanlı bir strateji RPG oyunudur.
Flagstaff: Chapter Three nasıl oynanır?
Flagstaff: Chapter Three'de karakter grubunuzu zindan haritalarında hareket ettirir, taktiksel sıra tabanlı savaşlara girer ve düşman dalgalarını yenmek için özel yetenekler kullanırsınız.
Flagstaff: Chapter Three'de hangi tür karakterleri kontrol edebilirsiniz?
Farklı yetenek ve rollere sahip savaşçı, büyücü ve şifacı gibi çeşitli karakter sınıflarından oluşan bir takımı yönetirsiniz.
Flagstaff: Chapter Three'de hikaye veya senaryo modu var mı?
Evet, Flagstaff: Chapter Three birbirine bağlı bölümlerden oluşan hikaye odaklı bir kampanya sunar ve oyunun hikayesini ilerledikçe daha fazla keşfedersiniz.
Flagstaff: Chapter Three hangi platformlarda oynanabilir?
Flagstaff: Chapter Three, Flash destekli web tarayıcılarında oynanabilen bir tarayıcı oyunudur.
Yorumlar
Dbag26
May. 27, 2014
Combine all the flagstaff chapters together into one long awesome game, it'll be 5 stars!
Heindal
Jun. 19, 2011
Well, its kind of disappointing. The drawbacks are: There is no boss in this chapter. The enemies stay the same - high shielded guards and ranged fighters - thats it. There are no secrets and it gets really easy when you found out how to skill your chars - which should be possible after playing even one chapter. But as it is a nice idea and easy to play.
Overlorf
Jun. 17, 2011
I loved the first one, but I can't say much is added in the sequels. It's a lovely mittle story, but not a lot of it to go through the tedious and way too easy dungeons. Too bad with no boss either, I was expecting to get some use of my nicely upgraded melee fighters!
RapidPanda
Jun. 20, 2011
The balance is better with this installment, but by the end I was running around destroying everything and toying with my prey... not the best type of fun to have with a game, especially one of such potential.
I liked having hotkeys, but they turned out to be buggy.
As others have said, it was pretty anticlimactic to realize the game was over without a boss fight.
This was the shortest chapter, which means there was less fighting, less leveling up, and less hilarious writing. I hope this isn't the trend; hopefully the next chapter (and I do hope you'll make one) will be balanced AND a good length.
I hope you're listening to people playing the game and commenting positively and negatively. When a lot of people have the same issue, that's a good place to start working on the game.
Vladeus
Jun. 17, 2011
Why label some skills as "ineffective against bosses" if....
*SPOILER*
...there are no bosses?
Great game none the less, as usual.