Luminara
yapan jmtb02
Luminara
Luminara için Etiketler
Açıklama
Bir şeyleri patlat ve piksellerin uçuşmasına izin ver! Kongregate Yüksek Skor Listeleri artık aktif!
Nasıl Oynanır
Hareket etmek için yön tuşları veya WASD, nişan almak ve ateş etmek için fareyi kullan.
FAQ
Luminara nedir?
Luminara, John Cooney (jmtb02) tarafından geliştirilen, parlayan bir kareyi kontrol edip düşman dalgalarıyla savaştığınız arcade tarzı bir nişancı oyunudur.
Luminara nasıl oynanır?
Luminara'da, kareyi ok tuşlarıyla hareket ettirir ve fareyle ateş ederek her seviyede ortaya çıkan geometrik düşman şekillerini yok edersiniz.
Luminara'daki ana amaç nedir?
Luminara'daki ana amaç, her seviyede saldırılardan kaçarak ve tüm tehditleri yok ederek giderek zorlaşan düşman dalgalarında hayatta kalmaktır.
Luminara'da ilerleme veya yükseltmeler var mı?
Luminara, tamamlanan her seviyede zorluğun arttığı seviye tabanlı bir ilerleme sistemine sahiptir; ancak kalıcı yükseltmeler veya sürekli güçlendirmeler yoktur.
Luminara'yı hangi platformlarda oynayabilirim?
Luminara, Flash destekli web platformlarında oynanabilen tarayıcı tabanlı bir oyundur.
Yorumlar
knightgunner13
Jun. 23, 2013
the game would be better with a larger dot to see where im aiming
SgtWantCuddles
Jun. 23, 2013
Unfortunately, the fancy light show that appears when killing enemies means it's very difficult to see what's an actual enemy and what's a shimmering reflection of the one you just killed. It's also very difficult to spot yourself, meaning you have to track yourself by your fire. That's not difficulty or skill level, that's just a design issue. The good news is that it's very easy to fix! :) The bad news is that it probably will make it look like the other 50 billion top-down shooters out there.
coollanluke
Oct. 03, 2010
Simple, but still lots of fun. Great use of color and sounds! One thing that this needs is a bigger/ more visable cursor. With all the explosions and burst I lost track of where it was. Warning: Don't play if you have seizures easily.
spw184
Aug. 27, 2010
sometimes when i feel like adventure.... i move to a different corner...
lDGCl
Apr. 11, 2010
This game brings back memories. Haven't sat in a corner for 5 minutes since grade school.