Collectivization
yapan ixperience
Collectivization
Collectivization için Etiketler
Açıklama
Öğrenmesi kolay ama oynaması zor eğlenceli bir strateji oyunu.
Nasıl Oynanır
Eğitimi izle ve fareyi kullan
FAQ
SSS
Collectivization nedir?
Collectivization, ixperience tarafından geliştirilen ve oyuncuların bir kolektif çiftliği yönettiği ve büyüttüğü bir boşta artan oyunudur.
Collectivization nasıl oynanır?
Collectivization'da, kaynak toplama işlemlerini otomatikleştirir, yeni binalar inşa eder ve üretim zincirlerini optimize ederek kolektif çiftliğinizin üretimini artırırsınız.
Collectivization'daki ana ilerleme sistemleri nelerdir?
Collectivization'da ilerleme, binaların kilidini açıp yükseltmek, iş gücünü ve verimliliği yönetmek ve kolektifinizin verimliliğini zamanla artırmakla sağlanır.
Collectivization çevrimdışı ilerleme sunuyor mu?
Evet, Collectivization, siz çevrimdışıyken de kaynak üretip ilerlemenizi sürdüren bir boşta oynama oyunudur.
Collectivization'ın benzersiz özellikleri nelerdir?
Collectivization'ın benzersiz yanı, Sovyet temalı kolektif çiftlik yönetimini geleneksel boşta ve kaynak otomasyonu mekanikleriyle birleştirmesidir.
Geliştirici Güncellemeleri
Numeric stepper for setting the win percentage has been added. You can now set the winning percentage on the screen where you choose which color you want to play.
Yorumlar
timh2144
Dec. 23, 2012
would prefer click-move-release rather than drag-drop - hard to drag a flashing icon. also hexes a little small - could be increased perhaps 25-30%. playable enough - 3/5
Swordalchemist
Oct. 02, 2011
Pretty good game, but still has a lot of glitches 4/5
euanstevenson
Mar. 02, 2011
Game does have a glitch when placing a castle after loading a new map
Novirtue
Feb. 17, 2014
I've always wanted an army of lawyers =] I love this game! Very easy to beat the computer, but still super fun!
Brandon816
Nov. 10, 2009
I think I found out what causes the bug that causes your units to be fired even though you have enough money to pay them. When an 'area' doesn't have enough money to pay its units, it seems that it fires all units it can't pay for that were on it's land as of the turn BEFORE. So, for example, if you take over an enemy tile with a judge, odds are that if you don't completely take over the whole area you will lose your judge the next turn.