Neon Maze
yapan iLegendary
Neon Maze
Neon Maze için Etiketler
Açıklama
Guide our hero through the Neon Maze on his way to freedom in this cutting-edge puzzle/strategy game. To find the exit, you need to locate the different-colored neon and transform yourelf...but don't take too long: the challenges are timed.
Nasıl Oynanır
Use mouse to guide our hero to freedom as quick as possible. Watch out for different-colored barriers: they will hurt your score...
Geliştirici Güncellemeleri
There is “SPACE” and “P” buttons for easier pause.
Cool video walkthrough on youtube: http://www.youtube.com/watch?v=QkO5UBJ3Jm4
FAQ
Neon Maze nedir?
Neon Maze, iLegendary tarafından geliştirilen ve oyuncuların parlayan bir topu neon labirentlerde yönlendirdiği hızlı tempolu bir arcade bulmaca oyunudur.
Neon Maze nasıl oynanır?
Neon Maze'de, topunuzu çeşitli labirent benzeri seviyelerde, mevcut top renginizle eşleşen renkli bölgelere hareket ettirerek yönlendirirsiniz.
Neon Maze'deki ana amaç nedir?
Neon Maze'deki ana amaç, her seviyede çıkış bölgesini bulmak ve ulaşmaktır; çıkmazlardan kaçınırken topunuzun rengini farklı alanlara erişmek için eşleştirmeniz gerekir.
Neon Maze'de seviye veya ilerleme var mı?
Evet, Neon Maze, ilerledikçe zorluğu artan birçok seviye içerir ve labirentte gezinme ve bulmaca çözme becerilerinizi test eder.
Neon Maze'i diğer arcade bulmaca oyunlarından ayıran nedir?
Neon Maze, canlı neon görselleri, renk tabanlı mekanikleri ve top renklerini labirent bölgeleriyle eşleştirme zorluğuyla öne çıkar; bu da kendine özgü bir arcade labirent deneyimi sunar.
Yorumlar
Eelee
Jul. 04, 2010
I love this game! I'm glad they added in the multi-color thing. :)
ambervtheworld
Dec. 31, 2009
they should add a compass so you know where the end is.
Lani_neon
Jul. 13, 2010
Really cute game. It would be nice to have some easy badges and medium badges up here... 5/5
GrigoriFederov
Jul. 08, 2011
Has anybody ever figured out how to get to all the exits in the last level, 'cause I think its impossible to get to one of them.
bokkepoot
Jan. 04, 2010
Excellent gameplay design! Would be nice to have a compass though