Endless Base Defender
yapan er123can
Endless Base Defender
Endless Base Defender için Etiketler
Açıklama
Her seviyede düşmanlar daha da güçleniyor. Onları yenmek için istatistiklerini geliştirebilirsin. Ayrıca yardım almak için taretler satın alabilirsin. Böylece onlar senin için para kazandırırken başka şeylerle ilgilenebilirsin. Fikirlerin varsa lütfen yorum yaz. Oyunumu senin fikirlerinle geliştirmeye çalışacağım. . v1.0. •Yeni pasif yetenek sistemi eklendi (yayılı atış ve delici atış). -Her 50 seviyede bir puan kazanılır. •İki yeni prestij yükseltmesi eklendi (ekstra pasif yetenek puanı, otomatik saldırı). •Yeni aktif yetenek sistemi eklendi (hasar azaltıcı kalkan, sağlık barikatı). -Hasar azaltıcı kalkan 50. seviyede açılır. -Sağlık barikatı 100. seviyede açılır. •Yeni taretler eklendi (lazer taret, sektiren atış taret). •Yeni düşmanlar eklendi (metamorfoz ve ateş topu büyücüsü). -Metamorfozun üç aşaması var. -Üst seviye metamorfoz düşmanı öldüğünde alt seviye yeniden doğar. •Gölgeler eklendi. •Taretlerin menzili globale çekildi. •Mermi hızı, saldırı hızı, hasar vb. yeniden hesaplandı. •Menülerde oyun duraklatma eklendi. •Seviye geçildi göstergesi eklendi. •Arka plan çeşitliliği eklendi. •Prestij menüsü güncellendi. •Küçük hatalar düzeltildi. •Sprite boyutları optimize edildi. •Bazı animasyonlar eklendi. v0.2. •Taret öncelikleri eklendi. •Prestij sıfırlama ve yükseltmeler. •İçe ve dışa aktar (webgl'de panoya kopyalama sabit değil). •Arka planda çalıştırma geliştirildi. v0.1.1. •Kayıtlı oyun sorunu düzeltildi.
Nasıl Oynanır
Ateş etmek ve satın almak için fareyle tıkla.
Geliştirici Güncellemeleri
v1.0
•Added new passive skill system (spreading shoot and piercing shoot)
-Gains one point for every 50 levels
•Added two new prestige upgrades (extra passive skill point, auto attack)
•Added new active skill system (damage reducing shield, health barricade)
-Damage reducing shield unlocks at 50 level
-Health barricade unlocks at 100 level
•Added new turrets (laser turret, bouncing shoot turret)
•Added new enemies (metamorphosis and fireball caster)
-Metamorphosis has three stages
-Once a higher level metamophosis enemy dies it respawns the lower one
•Added shadows
•Changed turrets’ range to global
•Recalculated bullet speed, attack rate, damage etc.
•Added pause game on menus
•Added level passed indicator
•Added background variation
•Fixed prestige menu update
•Fixed minor bugs
•Optimized sprite sizes
•Added some animations
Yorumlar
jtcasey
Oct. 28, 2017
Currently, if you advance your starting level twice and begin on level 51, you do not get the skill point that would have been awarded at level 50. Please make sure those skill points are awarded. Also, player auto-fire should also include auto-aim, with the same options for targeting that turrets have.
Sir_Poopington
Oct. 14, 2017
For your main tower, some gun upgrades would be pretty cool, like a small chance for bullets to pierce enemies, or a small chance for a bullet to spread on impact and hit other targets.
I will update some turrets and add extra ones. One of them will have piercing bullet attiribute. When i add that, i can also implement that to main tower. Maybe i can add piercing and spreading to prestige upgrades. Thanks for that idea.
malkierian
Oct. 11, 2017
On Firefox, for some reason, when the game is out of focus (scrolled down on the page or different tab) the turrets stop targeting properly and just spin around and around and around, letting all the enemies through for a quick death. Also, whenever lag happens (which is not infrequently for me), it affects the turrets and enemies differently. The enemies can end up skipping ahead of their normal trajectory, overwhelming turrets that would otherwise be fine.
DGthe3
Nov. 09, 2017
Game doesn't load, just a black screen now
KirbyStyle
Oct. 20, 2017
AMAZING! Best defense game i've played so far. It would be cool if you could select your turrets and have them all fire in one location along with you like a focused fire.