Dr. DNA

Dr. DNA

yapan celticconundrum
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Dr. DNA

Puan:
3.1
Yayınlanma tarihi: February 13, 2011
Son güncelleme: February 15, 2011
Geliştirici: celticconundrum

Dr. DNA için Etiketler

Açıklama

Dr. DNA, üzerinde deney yaptığı hayvanların kaçtığı laboratuvarda mahsur kaldı. Patronu, yeni DNA birleştirme kimyasalını mümkün olduğunca çok hayvanda test etmeden onu dışarı bırakmıyor! Bu oyuna Ocak başında başladık ve Unity'nin sezgisel ve esnek animasyon geçişleri, partikül ve arayüz sistemlerinden faydalanarak kısa sürede güzel bir oyun yaptık. Oyunu geliştirmeye devam edeceğiz ve şunları ekleyeceğiz:. -Bölüm Sonu Canavarları. -Her iki silah için alternatif ateşler. -Daha fazla hayvan ve kombinasyon. -Tüm 2D nesneleri 3D ile değiştirme (menüler gibi). -Yeni Güçlendiriciler. -Daha dinamik kamera. -Daha fazla aşama ve bonus meydan okumalar. -Daha iyi çarpışmalar. -Daha iyi müzik ve ses. Gelişimimizi takip etmek ve sanat/ fikirler hakkında görüş bildirmek için http://gerrymandergames.blogspot.com/ adresine gidin!

Nasıl Oynanır

Daha fazla puan için hayvanları birleştir! W, A, S, D - Dr.'ı hareket ettir. Fare - Nişan al. Sol Tık - Şok Tabancası ile ateş et. Sol Tık - Bayıltılmış yaratıkları tuzağa düşür. Sağ Tık - Bayıltılmış yaratığı taşı. Boşluk - DNA bombası ile yaratıkları karıştır. Esc. - Duraklat. Tab - Sesi Kapat

Geliştirici Güncellemeleri

Feb 12, 2011 1:36pm

- New Tutorial

Yorumlar

0/1000
VeissWynd avatar

VeissWynd

Mar. 12, 2011

8
0

@tomatoman - The game was advertised among many friends, and with a bit of networking, the creator managed to lure in many of us who would appreciate this game.
Join dates are near or after the game was posted cause to vote, we had to make an account on kongregate.

VeissWynd avatar

VeissWynd

Feb. 14, 2011

14
1

Hahah awesome end result! And in only a couple of weeks, Congratulations! I actually find the aiming more fun this way rather than if it were easier - in response to what someone else says. Just getting my opinion out there. Any bit easier and it would be too easy. I like anticipating the movement of the animals. If anything, I wish some of the animals wouldn't keep so still for so long after spawning. I feel there were too many of those to my taste. Maybe add difficulty settings? =D Make the hardest setting crazy, rabies-ridden or something...for fun. - and make that a part of the achievements.
Can't wait to play any of the updates mentioned!

TrevorPriceWolf avatar

TrevorPriceWolf

Feb. 16, 2011

11
1

Glad to see you finish it i remember it when it was just a baby...

celticconundrum avatar

celticconundrum

Feb. 14, 2011

11
1

Thanks DoubleWare! Actually we only had to worry about 6 characters because we developed an animation system that allowed us to swap out the top and bottom halves at the click of a button. And the Evil Dr. was just a texture swap. But yes, we were real busy! And thank you to everybody else who played and enjoyed the game. We had a blast making it even though it was stressful in such a short time period.

Erado7 avatar

Erado7

Apr. 21, 2011

3
0

I think you should add more creatures, or add a new feature: When a creature is stunned and there is not a creature close enough to mix the two, and you still throw a bomb, it causes the creature to mutate.