Viktor the Nth
yapan catavento_games
Viktor the Nth
Viktor the Nth için Etiketler
Açıklama
Oyuncu her seferinde bir karakteri kontrol eder ve önündeki dünyaya meydan okumaya çalışır. Ama bu, zamana, tuzaklara, canavarlara ve engellere karşı bir yarış; tek başına birinin başa çıkamayacağı zorluklar. Ama ısrar ve takım çalışması karşılığını verir. Bu, bir ailenin nesiller boyu birbirinin hayatını nasıl iyileştirdiğini anlatan 2D bir platform oyunudur.
Nasıl Oynanır
Standart kontroller:. Hareket için Sol ve Sağ Ok. Zıplamak için Yukarı Ok veya Z. Saldırı için X. Kolları çekmek ve mezar taşlarını okumak için Aşağı Ok. Alternatif kontroller:. Hareket için A ve D. Zıplamak için W veya J. Saldırı için K. Kolları çekmek ve mezar taşlarını okumak için S
Geliştirici Güncellemeleri
- Added alternative WASD controls
A and D to move
W or J to jump
K to attack
S to pull levers and read tombstones
- Added confirmation dialog before deleting game data
- Game settings are now saved to the game save file
FAQ
Viktor the Nth nedir?
Viktor the Nth, Catavento Games tarafından geliştirilen, aynı aileden gelen bir dizi kahramanı oynadığınız roguelike koşu ve aksiyon oyunudur.
Viktor the Nth nasıl oynanır?
Viktor the Nth'te karakterinizi prosedürel olarak oluşturulmuş bölümlerde koşarak tuzaklardan ve düşmanlardan kaçırır, madeni paralar ve güçlendirmeler toplarsınız.
Viktor the Nth'te karakteriniz öldüğünde ne olur?
Karakteriniz öldüğünde Viktor'un ailesinden bir sonraki nesil olarak yeni bir koşuya başlarsınız; ancak yükseltmeler ve topladığınız madeni paralar kalıcı olarak saklanır ve ilerlemenize yardımcı olur.
Viktor the Nth ne tür bir ilerleme sistemi kullanır?
Viktor the Nth, koşular arasında madeni paralar harcayarak yeni yetenekler kazanabileceğiniz ve sonraki koşularda şansınızı artırabileceğiniz kalıcı bir yükseltme sistemi kullanır.
Viktor the Nth'i kim geliştirdi ve hangi platformda oynanabilir?
Viktor the Nth, Catavento Games tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate gibi web platformlarında oynanabilir.
Yorumlar
BlackLoter
Aug. 22, 2013
"I won't die like the other, I will be different" said confidently Viktor the eighteenth. And he was right: he was the first one to be killed by a snowball.
Athanos86
Aug. 20, 2013
very beautiful. I like the color changing beards each generation and that you can see the boy at the beginning (and looking at him let's you know, which color the next generations beard will have)
It is really nice that you noticed that the boy grows up to be the next generation Viktor. We enjoyed working on these details but we weren't sure whether or not someone would notice. Thank you!
Ignignoc
Aug. 22, 2013
Here lies Viktor XI the path was so well laid by his father that he died in the exact same spot.
Poor Viktor X, at least he tried xD
yusisleidy
Aug. 19, 2013
Lives as generations – great concept!
It is great that you enjoyed it =) The concept was born at Global Game Jam 2012, in which the theme was the picture of Ouroboros (the snake that eats it's own tail).
Talanic
Aug. 19, 2013
Viktor the twentieth made it through.
In general, pretty nice. A few of the deaths were kinda cheap - spikes so close that you're right on top of them when you fall from above, and you'll have to pass by them at least three times so you'll probably forget 'em before the last time you go through. That kind of thing. But it was a great concept in general and pretty well executed, so I'm going to go 5/5 here. One critique - every time we restart, the music (which was nice the first time I heard it) restarts. Not normally an issue but this game is built around restarting. Give us a couple different tracks, perhaps matched to different hair colors or something?
Thank you very much for the feedback! We will talk to our composer and see if we can add a couple of new tracks. Regarding the cheap deaths you mentioned, we are working on a way to address this problem.