PLEASE SAY Hi

PLEASE SAY Hi

yapan Vonka_TI
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

PLEASE SAY Hi

Puan:
3.1
Yayınlanma tarihi: February 23, 2017
Son güncelleme: February 23, 2017
Geliştirici: Vonka_TI

PLEASE SAY Hi için Etiketler

Açıklama

Önemli: Kredilerden sonra bir sahne var. Basit, gereksiz karmaşadan uzak, güzel bir hikaye ve ilginç bir son. *********. facebook - https://www.facebook.com/groups/timeinfinite. twitter - . https://twitter.com/vonka_time. vk -. https://vk.com/timeinfinitegames. Greenlight- . https://goo.gl/GKiE7T

Nasıl Oynanır

yön tuşları – hareket. Shift- koş. yukarı/aşağı – etkileşim.

FAQ

Please Say Hi nedir?

Please Say Hi, Vonka TI tarafından geliştirilen minimalist ve deneysel bir tarayıcı oyunudur. Basit etkileşim ve sosyal mesajlaşmaya odaklanır.

Please Say Hi nasıl oynanır?

Please Say Hi'de, küçük bir karakteri kontrol edip karanlık bir ekranda başka bir karakteri bulmaya çalışırsınız. Tek talimat, sohbete "hi" yazarak "lütfen merhaba de"mektir.

Please Say Hi'deki ana amaç nedir?

Please Say Hi'nin ana amacı, basit bir iletişim eylemi başlatmaktır—"merhaba" demek—ve bu, oyunda küçük ama anlamlı bir etkileşimi tetikler.

Please Say Hi bir idle veya clicker oyunu mu?

Please Say Hi bir idle veya clicker oyunu değildir; ilerleme veya tekrarlayan oynanış döngüsü yerine insan etkileşimine odaklanan kısa bir deneysel oyundur.

Please Say Hi'nin geliştiricisi kimdir?

Please Say Hi, Vonka TI tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate gibi tarayıcı platformlarında ücretsiz olarak oynanabilir.

Yorumlar

0/1000
9nikolai avatar

9nikolai

Mar. 05, 2017

55
0

Okay! Who put idle, clicker and upgrades on this?!

9nikolai avatar

9nikolai

Mar. 04, 2017

16
0

Ah! New year eve! I'm just going to go on top of the roof and watch the fireworks in the sky! Oops! I slipped! Poor snowman...

Vonka_TI
Vonka_TI Geliştirici

A lot of children, a new blind snowman...

littlevavs avatar

littlevavs

Feb. 27, 2017

83
3

The graphics have a great design and aesthetic to them and the story is short but sweet. I think there was a missed opportunity with generic interactions. Like walking down the street passing lovers should have prompted a thought bubble like "oh I wish I had that" or passing the children on the playground could prompt "I miss those carefree days." I understand the message is that her life is mundane and sad but I feel like without those glimpses into her thoughts you have no way to truly empathize with the character. (and it also becomes mundane for the player). In order for the fireworks scene to work you need to know how truly depressed she is. It would also allow you to further develop the story without having to animate more scenes. Having her pass by the bar and think "who would I get a drink with?" or "I don't have the money for that right now" gives the player a reason why they can't go inside. So great potential but I'd like to see more.

Vonka_TI
Vonka_TI Geliştirici

Thanks, really good advice, but I wanted the player to perceive the world around him, thinking about something his own, and not to speak for him. In any case the next game will be something similar with your tips)

eRPeGie avatar

eRPeGie

Feb. 24, 2017

22
3

WTF ?! this game really name is "Canonical", i play in this game around 1,5 weeks ago

Phoenix00017
Phoenix00017 Geliştirici

Note from Kongregate: this is the legitimate, official game. We worked with the developer to get this launched, sorry for the confusion!

Brichess2 avatar

Brichess2

Feb. 27, 2017

15
2

I honestly think this have been amazing if the creator had ben able to get some kind of feedback and dialogue writing assistance

Vonka_TI
Vonka_TI Geliştirici

Hi, I'm the Creator, I received feedback)