Tiny Heist
yapan TerryCavanagh
Tiny Heist
Tiny Heist için Etiketler
Açıklama
Kuleye tırman, devriye robotlarından kaç ve bulabildiğin kadar çok mücevherle çatıya ulaş!
Nasıl Oynanır
Hareket etmek için ok tuşlarını kullan, bir tur beklemek için SPACE veya Z'ye bas, 1, 2 ve 3 ile eşyaları kullan.
FAQ
SSS
Tiny Heist nedir?
Tiny Heist, Terry Cavanagh tarafından geliştirilen ve rastgele oluşturulan katlarda düşmanlardan kaçarak hazine topladığınız bir roguelike gizlilik oyunudur.
Tiny Heist nasıl oynanır?
Tiny Heist'te karakterinizi, gardiyanlar, köpekler ve kameralar gibi engellerden gizlice geçerek her katın çıkışına ulaşmak için dikkatli hareket ve zamanlama ile kontrol edersiniz.
Tiny Heist'in geliştiricisi kimdir?
Tiny Heist, VVVVVV ve Super Hexagon gibi oyunlarla tanınan bağımsız geliştirici Terry Cavanagh tarafından yaratılmıştır.
Tiny Heist'in temel özellikleri nelerdir?
Tiny Heist; rastgele oluşturulan seviyeler, gizlilik odaklı oynanış, piksel grafikler ve kalıcı ölüm (permadeath) gibi her oynanışı benzersiz ve zorlu kılan özelliklere sahiptir.
Tiny Heist'te ilerleme veya yükseltme sistemi var mı?
Tiny Heist'te kalıcı yükseltmeler veya oynanışlar arasında ilerleme yoktur; her oyun baştan başlar, bu da roguelike türüne özgüdür.
Yorumlar
nulland
Jan. 17, 2017
Take an extra drill and fire extinguisher to the bottom, cross the lava, and then drill outside the outer wall. Once you get tired of exploring fake memory locations, descend again, and the game becomes even more weird. Very well done. Deceptive, subtle, and rewarding of thinking outside the box. I'm reminded of the old arcade game Venture at times.
(you don't actually need the fire extinguisher! You can also do it with a skateboard, or a sword, or maybe even empty handed...)
nulland
Jan. 17, 2017
Ok, drilling off the board just made it a whole new game.
Edward_Rivera
Jan. 19, 2017
this is a good game but some updates and this will be a great game.
Selva
Jan. 13, 2017
This is neat but has some serious problems. Restarting from the first floor on a fail is a bad idea when the game can procedurally generate a floor where the green key is in a room who's only entrance is through a door that requires the green key.
Maltoy
Jan. 21, 2017
Simple concept, yet a very difficult game. Reminds me of the early NES days. Got to level 11 after something like 50 tries? Perseverance is my friend. I will beat this game. I MUST!