Space Flash Arena 2
yapan ShurikMur
Space Flash Arena 2
Space Flash Arena 2 için Etiketler
Açıklama
Uzay savaşı simülasyonu. Savaş, para kazan, gemini harika ekipmanlar ve nükleer başlıklarla yükselt!
Nasıl Oynanır
Kontroller: Fare = Ateş Et / Yönlendir, W = Hızlan, S = Fren, F = Füze Ateşle, Shift veya iki kez W = Art Yakıcı, A / D / C / Boşluk = Yan İtici, Q / E = Eksenel Dönüş, Z veya Y = Silah Değiştir, R = Yakınlaştır, M = Radar Modu.
FAQ
Space Flash Arena 2 nedir?
Space Flash Arena 2, ShurikMur tarafından geliştirilen ve oyuncuların 3D arenalarda uzay gemilerini kontrol ederek yapay zekâya karşı savaştığı bir uzay savaş nişancı oyunudur.
Space Flash Arena 2 nasıl oynanır?
Space Flash Arena 2'de bir uzay gemisi kontrol eder, düşman gemileriyle hava muharebelerine girer, güçlendirmeler toplar ve çeşitli arena tarzı haritalarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya çalışırsınız.
Space Flash Arena 2'de hangi ilerleme veya yükseltmeler mevcut?
Oyuncular her maç öncesi farklı gemi ve silahlar seçebilir; bu da bu uzay nişancı oyununda çeşitli oynanış stratejileri ve yüklemeler sağlar.
Space Flash Arena 2 çok oyunculu mu yoksa sadece tek oyunculu mu?
Space Flash Arena 2, arena savaşlarında yapay zekâya karşı mücadeleye odaklanan tek oyunculu bir oyundur.
Space Flash Arena 2'yi hangi platformlarda oynayabilirim?
Space Flash Arena 2, Flash destekleyen web tarayıcılarında PC üzerinden oynanabilen tarayıcı tabanlı bir oyundur.
Yorumlar
siawmeow
Jul. 24, 2015
After over 2 hours of getting stuck at the same level, I really think Lvl 11 needs rebalancing.
Enemies spawning behind me (Expected); getting hit by 4 missiles in a row; enemy have access to 35mm cannon and scatter cannon which pretty much 2-4 shot me as there really isn't much space to run given I have to avoid the sentry cannons range; even after killig the 3 pilots for ridiculous amount of times, they still continue to spawn.
"hard instead of boring" means hard, not impossible.
Made some adjustments to M11 and 12. They may be still hard, but now offers a bit more options to the player. Also - double pressing 'W' now activates afterburner. ------------ There are two options to beat any hard level: 1. Proper selection of modules on the ship for a specific mission. Some shields (they are stackable) and an emerg. repair can help; 2. While in a mission, type "MSLS" - for 20 missiles. Type again for another 20 :)
Apy001
Jul. 24, 2015
Fullscreen mode would be lovely, and countermeasures against rockets maybe. All in all, this is a really nice game.
RobiL
Jul. 24, 2015
you REALLY need to do some balancing here
Logan3D
Jul. 23, 2015
mission 11 is too hard. even the walkthrough suggest grabbing sniper-railgun, running away from everything and patently sniping enemies as they approach.. its not right the cannons are too powerfull, and why cant we restart with rockets ?
Hi, 10 and 11 missions was redone several times and finally I ended up making something hard instead of boring =) The lost of a missiles is the only "punishment" for being killed. But the player keeps all the money and stuff.
Izzes
Jul. 24, 2015
It feels like playing the good old Freespace/Freespace 2 but on Flash. Great Work. Keep it going!