Space Flash Arena 2

Space Flash Arena 2

yapan ShurikMur
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Space Flash Arena 2

Puan:
3.9
Yayınlanma tarihi: July 19, 2015
Son güncelleme: July 25, 2015
Geliştirici: ShurikMur

Space Flash Arena 2 için Etiketler

Açıklama

Uzay savaşı simülasyonu. Savaş, para kazan, gemini harika ekipmanlar ve nükleer başlıklarla yükselt!

Nasıl Oynanır

Kontroller: Fare = Ateş Et / Yönlendir, W = Hızlan, S = Fren, F = Füze Ateşle, Shift veya iki kez W = Art Yakıcı, A / D / C / Boşluk = Yan İtici, Q / E = Eksenel Dönüş, Z veya Y = Silah Değiştir, R = Yakınlaştır, M = Radar Modu.

FAQ

Space Flash Arena 2 nedir?

Space Flash Arena 2, ShurikMur tarafından geliştirilen ve oyuncuların 3D arenalarda uzay gemilerini kontrol ederek yapay zekâya karşı savaştığı bir uzay savaş nişancı oyunudur.

Space Flash Arena 2 nasıl oynanır?

Space Flash Arena 2'de bir uzay gemisi kontrol eder, düşman gemileriyle hava muharebelerine girer, güçlendirmeler toplar ve çeşitli arena tarzı haritalarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya çalışırsınız.

Space Flash Arena 2'de hangi ilerleme veya yükseltmeler mevcut?

Oyuncular her maç öncesi farklı gemi ve silahlar seçebilir; bu da bu uzay nişancı oyununda çeşitli oynanış stratejileri ve yüklemeler sağlar.

Space Flash Arena 2 çok oyunculu mu yoksa sadece tek oyunculu mu?

Space Flash Arena 2, arena savaşlarında yapay zekâya karşı mücadeleye odaklanan tek oyunculu bir oyundur.

Space Flash Arena 2'yi hangi platformlarda oynayabilirim?

Space Flash Arena 2, Flash destekleyen web tarayıcılarında PC üzerinden oynanabilen tarayıcı tabanlı bir oyundur.

Yorumlar

0/1000
siawmeow avatar

siawmeow

Jul. 24, 2015

58
2

After over 2 hours of getting stuck at the same level, I really think Lvl 11 needs rebalancing.

Enemies spawning behind me (Expected); getting hit by 4 missiles in a row; enemy have access to 35mm cannon and scatter cannon which pretty much 2-4 shot me as there really isn't much space to run given I have to avoid the sentry cannons range; even after killig the 3 pilots for ridiculous amount of times, they still continue to spawn.

"hard instead of boring" means hard, not impossible.

ShurikMur
ShurikMur Geliştirici

Made some adjustments to M11 and 12. They may be still hard, but now offers a bit more options to the player. Also - double pressing 'W' now activates afterburner. ------------ There are two options to beat any hard level: 1. Proper selection of modules on the ship for a specific mission. Some shields (they are stackable) and an emerg. repair can help; 2. While in a mission, type "MSLS" - for 20 missiles. Type again for another 20 :)

Apy001 avatar

Apy001

Jul. 24, 2015

63
3

Fullscreen mode would be lovely, and countermeasures against rockets maybe. All in all, this is a really nice game.

RobiL avatar

RobiL

Jul. 24, 2015

79
5

you REALLY need to do some balancing here

Logan3D avatar

Logan3D

Jul. 23, 2015

65
4

mission 11 is too hard. even the walkthrough suggest grabbing sniper-railgun, running away from everything and patently sniping enemies as they approach.. its not right the cannons are too powerfull, and why cant we restart with rockets ?

ShurikMur
ShurikMur Geliştirici

Hi, 10 and 11 missions was redone several times and finally I ended up making something hard instead of boring =) The lost of a missiles is the only "punishment" for being killed. But the player keeps all the money and stuff.

Izzes avatar

Izzes

Jul. 24, 2015

43
3

It feels like playing the good old Freespace/Freespace 2 but on Flash. Great Work. Keep it going!