COLORUID-2 [HTML5]

COLORUID-2 [HTML5]

yapan PasKuda13
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

COLORUID-2 [HTML5]

Puan:
3.7
Yayınlanma tarihi: October 03, 2018
Son güncelleme: November 11, 2018
Geliştirici: PasKuda13

COLORUID-2 [HTML5] için Etiketler

Açıklama

Her seviyeyi tek bir renkle doldur, mevcut renkleri boyayarak ve birleştirerek, sınırlı hamle sayısı içinde.

Nasıl Oynanır

Renk seçmek için tıkla, sonra boyamak için sahneye tıkla.

FAQ

SSS

Coloruid 2 nedir?
Coloruid 2, PasKuda13 tarafından geliştirilen ve oyuncuların şekillerin renklerini değiştirerek tüm tahtada tek renk elde etmeye çalıştığı ücretsiz bir çevrimiçi bulmaca oyunudur.

Coloruid 2 nasıl oynanır?
Coloruid 2'de, şekil gruplarına renk atar ve her seviyede sınırlı sayıda hamleyle tüm alanları tek renkte birleştirmeye çalışırsınız.

Coloruid 2 bulmaca oyunundaki ana amaç nedir?
Coloruid 2'deki ana amaç, akıllıca renk değişiklikleri yaparak seviyedeki tüm farklı renkli alanları belirlenen hamle sınırı içinde tek renge dönüştürmektir.

Coloruid 2'nin geliştiricisi kimdir?
Coloruid 2'nin geliştiricisi, orijinal Coloruid oyunundaki mantık bulmacası oynanışını sürdüren PasKuda13'tür.

Coloruid 2'de seviye veya ilerleme sistemi var mı?
Evet, Coloruid 2, her biri benzersiz renk düzenine ve çözmek için belirli hamle sayısına sahip giderek zorlaşan bir dizi seviye içerir.

Geliştirici Güncellemeleri

Dec 3, 2018 10:16am

New game “COLORUID: Smiles” released! Let’s play:
https://www.kongregate.com/games/PasKuda13/coloruid-smiles

Yorumlar

0/1000
Selva avatar

Selva

Oct. 07, 2018

882
21

I've never understood the point of putting a score on a puzzle game. (Actual puzzles. Not match three or Tetris etc.) I even less understand the point of it being based on a timer. Esp if resetting the puzzle resets the timer.

hatemakingnames avatar

hatemakingnames

Nov. 22, 2018

358
15

The timer is giving me anxiety

uudvkor avatar

uudvkor

Nov. 20, 2018

277
14

Not a bad game; although, this concept has been done before. As mentioned before, once you figure out the mechanic, all levels are solved reletively easily.

catom avatar

catom

Oct. 16, 2018

237
12

If you were going to take the time to alter the game by adding in a scoring mechanism (which doesn't really make sense for a puzzle game like this), why would you make no additional changes in the form of new puzzles or other features to set it apart from your two year old work.

Bozotic avatar

Bozotic

Oct. 03, 2018

132
9

Nice to see an extension, thank you! Just my personal preference, but the older symbols (box with central dot) just seemed "friendlier" somehow in the way they jiggled? The symbols sometimes seem to "stick" on an alignment that visually appears to be a reticle centered on 0,0. Maybe an artifact of the new shapes but it messes with the fluidity. Also the level-completion sound was maybe a little more wistful before? Or a bit slower tempo? Or maybe just my imagination :)