Mars Colonies Demo

Mars Colonies Demo

yapan Kendja
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Mars Colonies Demo

Puan:
3.7
Yayınlanma tarihi: June 16, 2013
Son güncelleme: November 30, 2014
Geliştirici: Kendja

Mars Colonies Demo için Etiketler

Açıklama

[14 Ocak 2016]. [ Şimdi YENİ Mars Colonies oyunu açık BETA'da. Buradan oynayabilirsiniz: ]. [ https://www.facebook.com/games/marscolonies/ ]. Mars'ta en başarılı kolonileri kurun. Bilimle! Mars Colonies, Mars'ta kendi kolonilerinizi kurup korumanız gereken bir RTS oyunudur. Yetenekli kolonistler işe alın, onları mars depremlerinden, toz fırtınalarından ve diğer tehditlerden koruyun ve Mars'ta en başarılı kolonileri inşa edin. Bilimle!

Nasıl Oynanır

* [F] tuşu ile oyunu hızlandırın. * Bir binanın ne kadar enerji ve suya ihtiyacı olduğunu, imleci bina simgesinin üzerine getirerek açılan menüde inceleyin. Yeni bir bina yerleştirdikten sonra, enerji veya suya ihtiyacı varsa, bağlantı yapmanız gerekir; enerji hatlarını ve su borularını binanın güneybatı tarafındaki doğru yerlere bağladığınızdan emin olun. Bir binada su/enerji yoksa uyarı simgesi çıkar. * Ekranın alt-orta kısmındaki "HIRE" butonuyla yeni kolonistler işe alın. Kolonistlerin yiyecek ve oksijene ihtiyacı vardır. * Kolonistin ihtiyaçlarını sağ alt köşede üzerine tıklayarak görüntüleyin. İsmini değiştirebilir veya işten çıkarabilirsiniz. * Her kolonist için "JOBS" penceresinden görev atayın. Zorunlu değil ama koloninizi ve kolonistleri daha verimli yapabilir. * "ORDER" penceresinden kaynak sipariş edin. Oksijen veya yiyecek eksikliğinde faydalı olur. * ESC tuşuna basarak inşa modunu iptal edin. * Kolonistlerin isimlerine tıklayarak isimlerini değiştirin. * SHIFT+klik – Yerden birimi alın.

FAQ

SSS

Mars Colonies nedir?
Mars Colonies, Kendja tarafından geliştirilen ve oyuncuların Mars'ta koloniler kurup yönettiği bir kaynak yönetimi ve strateji oyunudur.

Mars Colonies nasıl oynanır?
Mars Colonies'te, kolonistleri yönetir ve binalar inşa ederek kaynak toplar, yaşam desteğini sürdürür ve Mars'taki yerleşiminizin hayatta kalmasını sağlarsınız.

Mars Colonies'teki ana amaç nedir?
Mars Colonies'teki ana amaç, kaynak üretimini dengeleyerek, yapıları yükselterek ve kolonistlerinizi Mars'ın zorlu ortamında hayatta tutarak koloninizi büyütmektir.

Mars Colonies'te hangi ilerleme sistemleri var?
Mars Colonies, binaları yükseltme ve koloninizi daha karmaşık yapılarla genişletme gibi ilerleme sistemleri içerir.

Mars Colonies'i hangi platformlarda oynayabilirsiniz?
Mars Colonies, herhangi bir indirme gerektirmeden doğrudan çevrimiçi oynanabilen bir tarayıcı oyunudur.

Geliştirici Güncellemeleri

Jun 19, 2013 12:10am

[1.05]

  • All research points are returned when you cancel not finished building.
  • You can see where building’s inputs are located when placing building. Green – energy, white – water.
  • You can set target minerals for mining by clicking on them.

Yorumlar

0/1000
Azgara avatar

Azgara

Jun. 16, 2013

919
21

1. My colonists sometimes randomly go into the enemy's base to fight them, for no reason.

2. I zoomed in to play the game, i can't imagine how anyone else could play it without zoom. Make an option to play it fullscreen.

3. Enable targetting minerals like we target bases. Also colonists should always go to the nearest mineral rather than go off into the unknown when there's plenty around.

4. Enable turning the buildings around.

5. I need to know if i'm producing more food and oxygen than what my colonists need. Or how fast they're consuming it.

That's it for now. It's awesome though, deserves a 5/5

stained12 avatar

stained12

Jun. 21, 2013

133
2

This game is underrated, it deserves a 4+ rating and that is an understatement. I like how all colonist have their own strengths and flaws. I would be nice to know the exact numbers: f.e. thick, speed reduced by X %. There should also be a way to skip a certain colonist to hire. I would recommend that you can pay X science to change all colonists to hire. Geotowers have two major flaws: (1) sometimes the best collection of resources is just below it and you have to destroy it and then build it again and (2) it is hard to defend cause it is sometimes far out of base. A solution to both problems would be that once you know where all the resources are, destroying the geo tower doesn't undo that knowledge. This game is really good and has much more potential. Make campaign longer, add single missions, let the player chose difficulty, add defensive towers, make an AI that can build the same things, more units/buildings, ... . 5/5.

Sleepingpill avatar

Sleepingpill

Jun. 16, 2013

569
17

need to be able to rotate buildings, and the output pipes needs to be way more obvious.

T86g avatar

T86g

Jun. 16, 2013

392
18

Nice concept, but:
You should be able to the pipeline ports before placing a building.
If my factories do not produce anything (because the storage is full) they should not use any energy.
Maybe you should get part of the building costs back after demolishing (especially if the building has not been used yet).

skultech avatar

skultech

Jun. 16, 2013

432
24

The most annoying thing in this game is that you need to know the port location for energy and water of every building to actually make a base. You don't even see the locations of it before you build it and this is a serious fault here as it is very very important.

Kendja
Kendja Geliştirici

Thanks, just updated the game. Now you can see where the ports are, when you placing building. Green for energy, white for water.