Helixteus II

Helixteus II

yapan Apple0726
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

Helixteus II

Puan:
3.7
Yayınlanma tarihi: July 26, 2015
Son güncelleme: January 07, 2017
Geliştirici: Apple0726

Helixteus II için Etiketler

Açıklama

Ev gezegeninin sınırlarını aş, uzayın uçlarını keşfet, gördüğün her gezegeni kolonileştir ve tüm çoklu evrende varlık gösteren güçlü Helixteii düşmanlarıyla savaş. İmparatorluğunu genişletmek için binalar inşa et, özelleştirilebilir gemilerle düşmanlara saldır, harika eşyalar üretmek için madenlerden malzeme topla ve Dünya'yı çalan boss'u alt ederek günü kurtar. "Yeni bir süperküme seviyesine taşınmış" bir idle oyun!

Nasıl Oynanır

*Yakınlaştırma*:. 1) Ctrl'ye basılı tut. 2) Fareyi yukarı (yakınlaştır) / aşağı (uzaklaştır) hareket ettir. *Kısayollar*:. E - yükselt. Q - envanter. Shift Q - malzeme envanteri. Shift P - .hx2 formatında kaydı dışa aktar. Shift S - manuel kaydet:. Shift C - tüm cevherleri nakite çevir. Shift - aynı anda birden fazla bina inşa et (envanterdeyken tüm eşyaları kullan/at). Delete - "Yıkım modu"na girer. A - başarıları görüntüle (yüksek skorları da gönderir). D - aynı türdeki binaları seç. Esc - seçili kutucukları bırakır, madencilik istemini kapatır, yıkım modundan çıkar, tüm açık panelleri kapatır. - (eksi) ve + (artı) - gezegenler/güneş sistemleri arasında hızlı geçiş. C - bir gezegenin merkez kutucuk(larını) seç. *S kısayolunu kullanma*:. 1) S'ye basılı tut. 2) Bir kutucuğa tıkla ve S'yi bırak. 3) Seçmek istediğin kutucuklara fareyle git. 4) Onaylamak için kutucuğa tıkla. Bu teknikle aynı anda birden fazla bina inşa edebilir veya birden fazla eşya kullanabilirsin.

Geliştirici Güncellemeleri

May 22, 2022 1:33am

Hey all, I started a Kickstarter campaign for Helixteus 3!

Just to be clear, I don’t need any funds to continue developing and finishing this game. Rather, I decided to do this to give the long-time players and supporters an opportunity to get exclusive stuff, while at the same time helping me to better polish the game.

Here’s the page: https://www.kickstarter.com/projects/apple0726/helixteus-3
You’ll see a detailed explanation of the current state of the game, as well as all the rewards you can get depending on how much you pledge.

Thanks for your support!

FAQ

Helixteus II nedir?

Helixteus II, Apple0726 tarafından geliştirilen ve oyuncuların devasa bir yıldızlararası imparatorluk kurup yönettiği uzay temalı bir artış idle oyunudur.

Helixteus II nasıl oynanır?

Helixteus II'de, uzayı keşfeder, yeni gezegenler kolonileştirir, kaynak toplar ve üretimi otomatikleştirerek galaktik imparatorluğunuzu zamanla büyütürsünüz.

Helixteus II'deki ana ilerleme sistemleri nelerdir?

Helixteus II'de ilerleme, sürekli olarak topraklarınızı genişletmeye, teknolojileri yükseltmeye, üretimi otomatikleştirmeye ve birden fazla gezegen ve yıldız sisteminde kaynak yönetimine dayanır.

Helixteus II'de çevrimdışı ilerleme var mı?

Evet, Helixteus II çevrimdışı ilerleme sunar; böylece aktif oynamadığınızda bile imparatorluğunuz büyümeye ve kaynak üretmeye devam eder.

Helixteus II'yi kim geliştirdi ve hangi platformda oynanabilir?

Helixteus II, Apple0726 tarafından geliştirilmiştir ve Kongregate'te tarayıcı oyunu olarak oynanabilir.

Yorumlar

0/1000
DmitriX avatar

DmitriX

Jul. 29, 2015

254
5

A few suggestions i would love to see implemented:
1. Auto-upgrade button. Not fully automatic, but when i have literally 100 planets i am NOT going to manually upgrade all my ore extractors. Give me a button - upgrade all buildings of type A to min level B in following paths. Allow me to mass use tickets to reduce this time.
2. Building presets. Essentially save a planet, copy it to other planets of same size. Ideally with building levels saved.
3. Repeatable combat. If i want new ships i need to train them somewhere.. can be a nice active feature too.
4. gems/ore and energy/orbs balance. As it stands ore and energy are extremely inferior to the item variations, and, while ore gets used for stuff, energy is just... eeeh.
Essentially- the incremental nature requires more ability to mass-automate lower level tasks. You have some fun space combat stuff in there potentially, upgrade that, lower the sheer micromanagement of idle and you could have a pretty swank idler on your hands.

Apple0726
Apple0726 Geliştirici

Thanks for the suggestions, I'll consider them once I have my next bit of free time!

czupryniak avatar

czupryniak

Aug. 07, 2015

162
5

Maybe add dungeon/training room/arena or something were i could train my ships? :P For now as i discovered the only way to fight with heli is capturing a planet.. I have enough planets >P

nicoledino avatar

nicoledino

Aug. 04, 2015

94
4

I need somewhere to train my ships! Maybe there could be some portal somewhere that you could send your ships to defeat an infinite wave of enemies and after each battle you had the option to leave the portal. :D

soltys83 avatar

soltys83

Aug. 02, 2015

90
5

btw mass upgrade should have abbility to upgrade till some level (not up one level everything). so if i upgrade till level 9 buildings which already have level 9 shouldnt count to upgrade.

Apple0726
Apple0726 Geliştirici

Yeah I'm working on that one, will release 1.3.1 soon!

OliwerH avatar

OliwerH

Jul. 27, 2015

127
9

There should be someway to cancel a flight...
I accedently now have to wait 222 days to my rockets to reach my destination.

Apple0726
Apple0726 Geliştirici

You can use lots of energy balls at once (use it while holding shift in inventory) to speed that time up quickly.