The Company of Myself

The Company of Myself

yapan 2DArray
Hata Bildir
Oyunu Bildir
Loading ad...

The Company of Myself

Puan:
4.3
Yayınlanma tarihi: November 27, 2009
Son güncelleme: September 24, 2017
Geliştirici: 2DArray

The Company of Myself için Etiketler

Açıklama

This is a story about a hermit. It features art by Luka Marcetic (c404.net) and music by David Carney (dvgmusic.com).

Nasıl Oynanır

Most keys are explained in-game as they are needed. R resets the current level, and P or Esc pauses the game. Volume controls are in the pause menu.

Geliştirici Güncellemeleri

Nov 27, 2009 9:56pm

Attention: This game is getting a prequel which will release some time this month. You’ll be playing as Kathryn, and it’ll be called “Fixation.” Keep your eyes open!

FAQ

The Company of Myself nedir?

The Company of Myself, 2DArray tarafından geliştirilen ve oyuncuların yalnız bir karakteri zorlu seviyelerde yönlendirdiği hikaye odaklı bir bulmaca platform oyunudur.

The Company of Myself nasıl oynanır?

The Company of Myself'ta, önceki hareketlerinizin kayıtlarını kullanarak platform bulmacalarını çözmenizi sağlayan benzersiz bir mekanikle engelleri aşarsınız.

The Company of Myself'i kim geliştirdi ve hangi platformlarda oynanabilir?

The Company of Myself, 2DArray (Eli Piilonen) tarafından geliştirilmiştir ve özellikle Kongregate gibi sitelerde tarayıcıda oynanabilir.

The Company of Myself'taki başlıca oynanış mekanikleri nelerdir?

The Company of Myself'taki ana mekanikler, hareketlerinizi tekrar ederek kendinizin kopyalarını oluşturmak ve geçmişteki hallerinizle birlikte çalışarak giderek karmaşıklaşan bulmacaları çözmektir.

The Company of Myself'ta bir hikaye veya anlatı var mı?

Evet, The Company of Myself, platform bulmacalarında ilerledikçe açığa çıkan düşündürücü ve duygusal bir hikayeye sahiptir.

Yorumlar

0/1000
LincolnOsis avatar

LincolnOsis

May. 07, 2011

4061
168

think that the last level could be kind of a metaphor for his live, I mean you basically have to create thousands of shadows and the all have to fall into the gap so the "real" person can succeed. Its like drop your past so you can go on.

preischadt avatar

preischadt

Oct. 24, 2010

10586
455

Very sad story. I love this kind of games. I think Kongregate should have an area just for games with storys like that.

Bodgybuilder avatar

Bodgybuilder

Jul. 28, 2011

972
38

Kong should have the tag "Meaningful".

LD3H avatar

LD3H

Aug. 02, 2013

1633
68

After I've played the prequel now, this game seems more sad now :(

Ruthole avatar

Ruthole

Apr. 25, 2010

8592
435

If you wait long enough at the "The End" screen a message appears:

"The shrink leaves, and suddenly I don't even have a person to tell my story to anymore."

So he does remember the shrink visiting, even though in the report the shrink says that he doesn't remember any of their prior meetings.... that's so sad :(