Ram Time!
โดย wiesi
Ram Time!
แท็กสำหรับ Ram Time!
รายละเอียด
ร่วมเป็นสักขีพยานในเรื่องราวสุดเข้มข้น เรื่องราวแห่งการหลอกลวง ความรักต้องห้าม และตำนานโบราณ! ตั้งแต่ยุคโบราณ แพะสี่ตาได้กำหนดให้ต้องนำอัญมณีมาในพิธีกรรมของอัศวินผู้ชนและโชคชะตา สามผู้กล้า นำโดยชายฉลาดวัย 20 ปี พ่อมด ได้รับเสียงเรียกจากธรรมเนียม สองในสามเป็นลูกพี่ลูกน้องทางแต่งงานกับพ่อมด อีกคนเป็นลูกพี่ลูกน้องสองชั้นกับพี่ชายคนที่สองทางฝั่งแม่ ย้อนกลับไปสามรุ่นถึงกษัตริย์ พวกเขาถูกขับเคลื่อนด้วยแรงปรารถนาอันแรงกล้าที่จะฝ่าฟันเส้นทางใหม่และประกาศความเป็นชายเหมือนบรรพบุรุษในอดีต พุ่งชนหอคอยทีละต้นจนถล่มรวมเป็นหนึ่งเดียว ราชอาณาจักรจะตามมา ออกเดินทาง ปกครอง และชำระล้างแผ่นดินจากเงามืด เก็บเกี่ยวผลแห่งชีวิต อัญมณีแห่งชีวิต ทีละชิ้น สู่การเป็นอัศวินและรุ่นต่อ ๆ ไป
วิธีเล่น
ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ Space bar ใช้เวทมนตร์ เก็บอาหารเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต
ความคิดเห็น
Sylvan
Jun. 26, 2014
Nice start, now add upgrades, missions, give it some more depth and playtime.
Sylvan
Jun. 26, 2014
ideas for upgrades: bigger better ram, more peons carrying, improved wizard... you could start with a single guy with a stick and end up with an all-crushing, steampowered walking fortress.
PorcoMau
Jun. 26, 2014
Funny game, but maybe when respawning we should keep the lvl we were at.
bc057
Jul. 01, 2014
It is a fun game, but surviving is too random that it is very hard to find food sources to sustain.
kurei13
Jul. 01, 2014
The ingame music really reminds me of Metroid. Otherwise I`m not too impressed. It`s way too luckbased to take any skill and record hunting only makes sense if things are fair to a player. This would be excusable if there were more depth and skills to adapt before starting play (like taking a fixed amount of skills before starting to go for different builds). Exchanging Peons for Golem by playing a mana-heavy build that can circumvent the lack of food using its summons. Or a warrior build that could actually kill the krakens for a food source and faster experience gains. An engineer/scholar build that could replace the sorceror shooting with a cannon that doesn`t use mana, but has a cooldown and could repair the ram, but loses double energy from monster encounters. Or just skip all that and make it an upgrade game, where you could buy better rams over time and so on.