Planet Defense Demo

Planet Defense Demo

โดย tkilbour1324
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Planet Defense Demo

คะแนน:
3.2
เปิดตัว: September 06, 2011
อัปเดตล่าสุด: September 06, 2011
ผู้พัฒนา: tkilbour1324

แท็กสำหรับ Planet Defense Demo

รายละเอียด

นี่คือเกมป้องกันฐานที่คุณควบคุมตัวละครเดียว เดินไปรอบแผนที่และสร้างป้อม เพื่อชนะคุณต้องยึดฐานศัตรู เกมนี้เป็นเวอร์ชันทดลองและขอรับฟังความคิดเห็น มีป้อมใหม่ 5 แบบ ศัตรู 3 ประเภท ดาวเคราะห์ใหม่ 2 ดวง ดนตรีและเสียงกำลังพัฒนา! ถ้าเกมนี้ได้รับการตอบรับดี จะรีบพัฒนาและปล่อยเวอร์ชันเต็ม

วิธีเล่น

ใช้ปุ่ม W,A,S,D หรือปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ตัวละครบนแผนที่ คลิกที่ปุ่มประแจในแถบเมนูสีน้ำเงินเพื่อเข้าสู่เมนูก่อสร้างป้อม เลือกป้อม แล้วเลือกช่องบนแผนที่ ต้องอยู่ใกล้ตัวละครของคุณ คลิกที่ฐานของป้อม (ตรงกลางช่องที่สร้าง) เพื่อดูข้อมูลของป้อมนั้น ๆ คุณยังสามารถขายป้อมจากหน้าต่างนี้ได้ด้วย

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Sep 6, 2011 11:21am

20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.

ความคิดเห็น

0/1000
Camoybot avatar

Camoybot

Oct. 29, 2011

7
0

Upgrades? :D please?

BDpain avatar

BDpain

Jan. 04, 2012

6
0

the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD

WaywardG avatar

WaywardG

Sep. 06, 2011

24
2

Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.

tkilbour1324
tkilbour1324 นักพัฒนา

Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?

Lordofbong avatar

Lordofbong

Sep. 08, 2011

14
1

1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.

Briggy avatar

Briggy

Sep. 06, 2011

20
2

Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.