ir/rational Redux

ir/rational Redux

โดย tjubert
รายงานเกม
Loading ad...

ir/rational Redux

คะแนน:
3.9
เปิดตัว: July 15, 2012
อัปเดตล่าสุด: July 23, 2012
ผู้พัฒนา: tjubert

แท็กสำหรับ ir/rational Redux

รายละเอียด

อัปเดต: ภาคต่อที่นี่: https://www.kongregate.com/games/tjubert/ir-rational-investigator เกมสั้น ๆ ว่าด้วยตรรกะและการโต้แย้ง เชิญถกเถียงในเรื่องราวปรัชญาดำมืด ใน ir/rational คุณจะต้องเติมเต็ม สร้าง และหักล้างข้อโต้แย้งโดยเลือกประโยคและเติมช่องว่าง เป็นเกมปริศนาตรรกะเชิงข้อเสนอและผจญภัยแบบกราฟิกในหนึ่งเดียว - ที่นี่คุณไม่ต้องหนีห้อง แต่ต้องพิสูจน์ว่าทำไมถึงอยากออก - ระบบโต้แย้งด้วยภาษาไม่เหมือนใคร: สร้างข้อพิสูจน์ตรรกะเพื่อผ่านเกม - ตลกปรัชญาดำโดย Tom Jubert นักเขียน Penumbra, Driver: San Francisco และ FTL - 10 ฉาก ใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงกับเกมเพลย์ที่ท้าทายและสร้างสรรค์ - ดนตรีประกอบโดย Mikko Tarmia ผู้ชนะรางวัล เว็บไซต์: www.tomjubert.com บล็อก: blog.tomjubert.com ติดตาม TWITTER: @TOMJUBERT คู่มือ: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html

วิธีเล่น

วิธีเล่น: - คลิกเพื่อดำเนินเนื้อเรื่อง - เติมข้อโต้แย้งโดยเลือกตัวเลือกจากเมนูดรอปดาวน์ หมายเหตุ: บางระบบแสดงตัวเลือกไม่ครบ ต้องใช้ปุ่มลูกศรเลื่อน ถ้าไม่เจอคำตอบที่ถูก ให้ลองใช้ปุ่มลูกศรดู

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ir/rational Redux คืออะไร?
ir/rational Redux คือเกมพัซเซิลที่พัฒนาโดย Tom Jubert ผู้เล่นจะต้องแก้ปริศนาเชิงตรรกะผ่านบทสนทนาโต้แย้งแบบอินเทอร์แอคทีฟ

เล่น ir/rational Redux อย่างไร?
ใน ir/rational Redux คุณจะใช้ตรรกะอย่างเป็นทางการในการสร้างข้อโต้แย้งและตอบโต้ประโยคต่าง ๆ โดยจัดการสมมติฐานเพื่อหาข้อสรุปที่ถูกต้องตามหลักเหตุผล

ใครเป็นผู้พัฒนา ir/rational Redux?
ir/rational Redux สร้างโดย Tom Jubert ที่มีชื่อเสียงด้านเกมเนื้อเรื่อง

อะไรที่ทำให้ ir/rational Redux แตกต่างจากเกมพัซเซิลอื่น?
ir/rational Redux เน้นการแก้ปริศนาเชิงตรรกะและเหตุผลในรูปแบบบทสนทนา ให้ประสบการณ์ใหม่ในแนวเกมพัซเซิล

ir/rational Redux มีเนื้อเรื่องหรือไม่?
มี ir/rational Redux มีเนื้อเรื่องที่คุณจะได้โต้ตอบกับปัญญาประดิษฐ์ในรูปแบบหุ่นยนต์ ผสมผสานเนื้อหากับปริศนาเชิงตรรกะ

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Jul 16, 2012 4:18am

ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/

ความคิดเห็น

0/1000
dragonreborn614 avatar

dragonreborn614

Jul. 15, 2012

1146
14

I wish I could just ask my brain for hints in real life...

s1th1s avatar

s1th1s

Jul. 15, 2012

817
15

I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*

tjubert
tjubert นักพัฒนา

I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.

stinky472 avatar

stinky472

Jul. 16, 2012

692
13

If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.

tjubert
tjubert นักพัฒนา

Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?

GeekyNerd avatar

GeekyNerd

Jan. 31, 2013

640
14

If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see

blueburgerz avatar

blueburgerz

Jul. 15, 2012

641
19

Finally, that logic module I took paid off!