Dibbles: For The Greater Good

Dibbles: For The Greater Good

โดย thepodge
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Dibbles: For The Greater Good

คะแนน:
3.8
เปิดตัว: June 14, 2011
อัปเดตล่าสุด: August 17, 2011
ผู้พัฒนา: thepodge

แท็กสำหรับ Dibbles: For The Greater Good

รายละเอียด

Guide your little heros through this perilous magical land. They will gladly sacrifice themselves to get their king to safety.

The Dibbles will carry out any order you give them, even if it means sacrificing their lives (which is usually the case). Get the king to the exit and save as many Dibbles as you can in this Lemmings inspired, comical puzzle game.

วิธีเล่น

Place command stones with your mouse. The first Dibble to encounter the stone will carry out your orders.

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Jun 14, 2011 6:21am

OK, we’ve rolled out the full v1.11 update now. The music bug turns out to be a bug with the latest version of the flash player. We’ve reported it to Adobe and there are quite a few others experiencing similar issues, so hopefully they will fix it soon!

Thanks for all the reports!

FAQ

Dibbles: For The Greater Good คืออะไร?

Dibbles: For The Greater Good เป็นเกมพัซเซิลกลยุทธ์ที่พัฒนาโดย The Podge คุณจะต้องนำสิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ ที่เรียกว่า Dibbles ไปช่วยกษัตริย์ของพวกเขาให้ปลอดภัย

เล่น Dibbles: For The Greater Good อย่างไร?

ใน Dibbles: For The Greater Good คุณจะวางหินคำสั่งเพื่อสั่งให้ Dibbles ทำงาน เช่น สร้างสะพาน ขุด หรือเสียสละตัวเองเพื่อเปิดทางให้กษัตริย์ไปถึงเป้าหมาย

เป้าหมายหลักใน Dibbles: For The Greater Good คืออะไร?

เป้าหมายหลักคือช่วยกษัตริย์ Dibble เดินทางข้ามแต่ละด่านอย่างปลอดภัยด้วยการแก้ปริศนาและใช้ Dibbles อย่างมีชั้นเชิง

ปริศนาใน Dibbles: For The Greater Good เป็นแบบไหน?

Dibbles: For The Greater Good มีด่านที่เน้นตรรกะ ต้องวางแผนและจับจังหวะการใช้คำสั่งและเสียสละ Dibbles เพื่อผ่านอุปสรรค

Dibbles: For The Greater Good เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวหรือไม่?

ใช่ Dibbles: For The Greater Good เป็นเกมพัซเซิลผู้เล่นคนเดียวที่เล่นฟรีบนเว็บเบราว์เซอร์

ความคิดเห็น

0/1000
Actionfrank avatar

Actionfrank

Jun. 15, 2011

329
5

I love that not every stone is used in a level. Having extras at the end makes it harder to tell what I need. It adds just the right amount of difficulty. Good decision.

ApedogMophead avatar

ApedogMophead

Aug. 12, 2011

936
22

And that my friends, is why we don't cut in line.

artsytart avatar

artsytart

Aug. 31, 2015

157
3

They float face down.. Such devotion! Such death!

McMurderpaws avatar

McMurderpaws

Aug. 31, 2015

177
4

Those feels when you give the Bounce command to a Dibble and it immediately snaps its own neck. o_o

asddsa76 avatar

asddsa76

Jun. 16, 2011

1292
54

1. Have a look at the level before you start 2. Click turbo instead ofhovering your mouse over it 3. Shift click to place multiple, noticed that this would be useful already in the 2nd level 4. Why spacebar to start level? Mouseclick would work, or the "any" key 5. R to restart would be really good.