Flash DROD: KDDL 3

Flash DROD: KDDL 3

โดย skellus
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Flash DROD: KDDL 3

คะแนน:
3.3
เปิดตัว: January 18, 2015
อัปเดตล่าสุด: January 18, 2015
ผู้พัฒนา: skellus

แท็กสำหรับ Flash DROD: KDDL 3

รายละเอียด

Beethro สามารถกำจัดยางดิบที่มีชีวิตและตัดงูได้แล้ว แต่ในงานนี้ไม่ควรประมาทตัวเอง ---- Beethro Budkin นักกำจัดสัตว์ประหลาดมืออาชีพรุ่นที่ห้า ได้รับการว่าจ้างจากกษัตริย์ดูแกนให้กำจัดสัตว์ประหลาดในคุกใต้ดินหลายชั้นของพระราชา Beethro คิดค่าจ้างตามห้อง และในฐานะมืออาชีพ เขาต้องเคลียร์สัตว์ประหลาดทุกตัวในแต่ละห้องให้หมดถึงจะได้เงิน อาวุธเดียวที่ Beethro ต้องใช้คือดาบยักษ์ (Really Big Sword™) ซึ่งสามารถจัดการสัตว์ประหลาดส่วนใหญ่ได้ในทีเดียว เป้าหมายของคุณคือเคลียร์สัตว์ประหลาดในแต่ละชั้นของคุกใต้ดินกษัตริย์ดูแกนให้หมด ภารกิจนี้ทำได้ด้วยดาบยักษ์และไหวพริบของคุณ แต่ละห้องเป็นพื้นที่แยกต่างหากที่ต้องเคลียร์ให้จบในรอบเดียว หากคุณออกจากห้องโดยยังไม่เคลียร์หมด ห้องจะกลับสู่สภาพเดิมเมื่อกลับมา คนกล้าสามารถแข่งขันคะแนนดีที่สุด (จำนวนการเดินน้อยสุด) ในแต่ละห้องกับผู้เล่นอื่น หากคุณสมัครสมาชิกในฟอรั่มและกรอกรายละเอียด CaravelNet ในเมนูตัวเลือก (ดูได้จากโปรไฟล์ฟอรั่ม) คะแนนของคุณจะถูกส่งขึ้นกระดานผู้นำ คะแนนจะอยู่ 2 สัปดาห์ ยกเว้นคุณสมัครสมาชิก CaravelNet คะแนนจะถูกเก็บถาวร หากไม่กรอกข้อมูล จะมีแจ้งเตือนว่าคะแนนคุณอยู่ลำดับที่เท่าไร

วิธีเล่น

Numpad หรือ 789 uio jkl - เคลื่อนที่ Q และ W - หมุนดาบ Backspace - ย้อนกลับ 1 ก้าว R - กลับไปจุดเช็คพอยต์ล่าสุด Shift+R / F5 - เริ่มห้องใหม่ Shift+เคลื่อนที่/หมุนดาบ - ทำพร้อมกันกับตรงข้าม F3 - แสดงตัวนับการเดิน Enter - ข้อมูลห้อง Escape - เมนูหยุดเกม F1 - เกี่ยวกับและวิธีเล่น F2 - ขอความช่วยเหลือสำหรับห้องที่กำลังเล่น Tab - แสดงรายการความสำเร็จ

ความคิดเห็น

0/1000
xylitian avatar

xylitian

Sep. 24, 2015

4
0

So... some context here. This is a Flash port of a fairly dated computer game. To reduce the size of the game, they split it up into several parts. (This is part 3, corresponding to floors 9-12.) Each floor is themed, and floor 9 happens to be the "lure roaches into switch door areas" floor. It also explains the unusual difficulty at the start.

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Feb. 19, 2015

16
2

Controls are a bit cumbersome, especially since we can't move diagonals w/ the arrow keys.

musea9 avatar

musea9

Mar. 20, 2015

3
0

its nice. idea is great.

LeoGautama avatar

LeoGautama

Apr. 24, 2016

2
0

I actually bothered solving the "three bottles" puzzle in the prologue, and it was easier than I thought it would be.

(Beethro has 3 bottles, one 10-cup sized, another 5-cup sized and the last is 2-cup sized. He wants to drink exactly 4-cup amount of the tea, of which the 10-cup sized bottle is currently full with, uninterruptedly)

(Solution: 1) Fill the 2-cup sized bottle, leaving 8 cups in the 1st bottle and 2 cups in this 3rd bottle.
2) Having measured 2 cups of tea, pour the 2 cups of tea in the 3rd bottle to the 2nd, so the bottles contain 8, 2, and 0 cups of tea
3) Repeat steps 1 and 2, (pour 1 to 3 until full, then pour 3 to 2), and you have 6,4,0. Drink bottle 2.)

Now I really wonder how he could've gotten through all these puzzles so far, as some rooms are really difficulty/tricky.

necromancr avatar

necromancr

Apr. 13, 2015

8
3

Potential for a good game but the controls suck