Dynasty War
โดย rudy_sudarto
Add to your home screen for quick access
Install this game
Tap the Share button, then "Add to Home Screen" to install this game for quick access.
Dynasty War
แท็กสำหรับ Dynasty War
รายละเอียด
Dynasty War is the conflict of Three Kingdoms in the ravaged land of Han Dynasty. Choose one out of the four rulers to take initiative and conquer the entire map.
Fight your rivals in increasingly difficult battles, using 3 from 8 officers you can cycle, 8 warrior types, buildings, sorceries, other upgrades, and control your army’s movement using two different modes for advanced tactics. Rewrite history and be the Emperor of the Chinese land!
วิธีเล่น
See all in game tutorial before you play the first battle.
Shu Campaign: Easy
Wei Campaign : Normal
Wu Campaign: Hard
Lu Bu Campaign : Very Hard
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Difficulty tweak
Add retreat and forward button
FAQ
Dynasty War คืออะไร?
Dynasty War คือเกมสงครามกลยุทธ์ พัฒนาโดย Rudy Sudarto ที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมป้อมและนำทัพในศึกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคสามก๊ก
เล่น Dynasty War อย่างไร?
ในเกมนี้ คุณจะต้องส่งทหารและฮีโร่ออกโจมตีป้อมศัตรู ขณะเดียวกันก็ป้องกันป้อมของตนเอง โดยใช้กลยุทธ์และจังหวะในศึกแบบเลื่อนข้าง
ระบบความก้าวหน้าหลักใน Dynasty War มีอะไรบ้าง?
Dynasty War มีระบบอัปเกรดป้อม หน่วย และฮีโร่ ให้คุณเสริมความแข็งแกร่งของกองทัพและปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ เมื่อผ่านแต่ละด่าน
มีบอสหรือศัตรูพิเศษใน Dynasty War หรือไม่?
มี Dynasty War มีการต่อสู้กับบอสศัตรูและป้อมที่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง มอบความท้าทายเฉพาะในแต่ละด่าน
Dynasty War เป็นเกมผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
Dynasty War เป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นคนเดียว เล่นได้บนเว็บเบราว์เซอร์และไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือ
ความคิดเห็น
Tarsellis
Apr. 01, 2011
I've always liked these Epic War series. I'll give it a 5, but relly more like 4.2 or 4.5, there's a couple little things I'd like. First, need a fast forward button, increase play rate 2, 3, 4,6, 8 times. This would help with some of the slow parts. Also, not much a a CCG. I liked EW 2 and 3 where you had to pick your cards to take to battle and it felt like there was more strategy. Next, It would be nice if it mentioned build one of each building to get the catapult, and if there was a functional difference between each officer, like a special summon each got. An all charge/retreat that included the hero, and a clickable minimap for positioning units would be quite helpful. Could use a tower that increases mana generation, and the defense towers would be nice of they provided some offensive support some how (mana gen, unit levels). Finally my do my troops all say level 1 if they can't ever become level 2 or better?
Tzunami_1_Duo
Dec. 10, 2010
This game is a little complicated...they should add "attack" button for the units to go forward and "retreat" button for the units to go back. It's way simple and easy...
OneLeggedRhino
Dec. 11, 2010
Seems like a step back from Epic War 4 in terms of controlling the army. No buttons to control entire army, no auto-summon, no minimap to let you easily attack/retreat the other side of the level. Would be great if it just had EW4's controls.
Wyrd42
May. 29, 2011
Poor interface and control. Shamans are massively overpowered--I never had to use any other units from the second battle on. Poor upgrade system. I like this style of game, but it really needed more thought and effort.
kenneth2830
Feb. 17, 2011
Well, first thing I thought was "Why does Lu Bu look constipated?" Gameplay does seem extremely similar to Epic War. Actually, it is Epic War reskinned with a few things missing. If you're going to base a game on the fall of the Han Dynasty, I highly recommend putting in some historical notes for good measure and at least come up with an original design.