Shopping Cart Defense

Shopping Cart Defense

โดย MonkeyWantBanana
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Shopping Cart Defense

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: February 20, 2013
อัปเดตล่าสุด: March 25, 2014
ผู้พัฒนา: MonkeyWantBanana

แท็กสำหรับ Shopping Cart Defense

รายละเอียด

“เฮ้ อาทิตย์นี้เราต้องทำอะไรบ้าง?” “ไม่มีอะไรมีประโยชน์หรอก ฉันพนันเลยว่านายทำเกมป้องกันฐานจาก Shopping Cart Hero ไม่ได้แน่” “รับคำท้า!”

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Mar 13, 2013 11:02am

3/13: Added tooltips and some keyboard shortcuts, plus a few new misc sounds.

FAQ

Shopping Cart Defense คืออะไร?

Shopping Cart Defense เป็นเกมแนวป้องกันฐาน (Tower Defense) ที่พัฒนาโดย MonkeyWantBanana ซึ่งคุณต้องปกป้องรถเข็นช็อปปิ้งจากศัตรูที่บุกมาเป็นระลอก

เล่น Shopping Cart Defense อย่างไร?

ใน Shopping Cart Defense คุณจะต้องวางยูนิตป้องกันและกับดักหลากหลายชนิดตามเส้นทางเพื่อหยุดศัตรูไม่ให้เข้าถึงรถเข็นของคุณ

ระบบความก้าวหน้าใน Shopping Cart Defense มีอะไรบ้าง?

Shopping Cart Defense มีระบบอัปเกรดที่ให้คุณพัฒนายูนิตป้องกันและปลดล็อกยูนิตใหม่ ๆ เพื่อช่วยให้คุณเอาตัวรอดจากศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น

Shopping Cart Defense มียูนิตป้องกันหรืออัปเกรดแบบไหนบ้าง?

ใช่ Shopping Cart Defense ให้คุณเลือกยูนิตป้องกันและอัปเกรดได้หลากหลาย สามารถวางแผนกลยุทธ์ที่แตกต่างกันเพื่อปกป้องรถเข็นของคุณ

เล่น Shopping Cart Defense ได้บนแพลตฟอร์มใด?

คุณสามารถเล่น Shopping Cart Defense เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ที่ Kongregate

ความคิดเห็น

0/1000
KidA1515 avatar

KidA1515

Feb. 22, 2013

83
5

Very fun game, and I enjoy the meaningful achievement system. There are a few problems, though. First, some of the achievements are not obtainable in normal play. Who repeatedly sells towers in TD games? The only way to level up in that achievement is by building and selling snowmen on a high initial money level, and restarting when you run out of money. Also, since the initial speed is mind-numbingly slow, I leave it on fast - making sending multiple early waves impossible. Finally, it's a bit grindy. The game starts really bogging down at 6 and 7.

abaileyatd avatar

abaileyatd

Feb. 21, 2013

86
7

Ok, so here's the deal, I've been playing this over the last day or so; It's clear this was hastily put together, but everything you have here is great, its just missing a few pieces of the ultimate TD puzzle... Tooltips for characters and upgrades, hotkeys, a few more towers perhaps... Add these things and you could have a contending TD. I encourage it, as I have so far enjoyed this game tremendously. Balance is a bit off, some levels are much much harder than later levels, or require a very specific setup until you are upgraded, but I enjoy super hard "grindy" TD's anyways... Update or sequel, either way I look forward to it.

MonkeyWantBanana
MonkeyWantBanana นักพัฒนา

noted, and thanks. I'll see what we can do.

zzxxzz3 avatar

zzxxzz3

Feb. 24, 2013

64
8

so, upgrades:

Pitchfork Monkey: each upgrade increases damage and range. Final upgrades: top upgrade drastically improves range and damage, but lowers RoF. Bottom slightly improves range and drastically improves RoF, but seems to lower damage slightly(?)

Gorilla: each upgrade improves damage, range, and AoE. Final upgrades: top lets him throw one big explosion with big radius and damage, bottom lets him throw several bananas at once, covering a bigger area but often doing less damage to each enemy.

Snowman: each upgrade improves range, slow %, and increases projectiles fired by 1. Final upgrades: top decreases RoF but improves range and gives an AoE effect. Bottom drastically reduces range but automatically slows all enemies who enter the snowman's range.

Cow: never use, doesn't work...

Tips: focus upgrades on RoF, damage, and %chance to throw multiple projectiles...that's the most useful one. Zombie pitchforks is useful as well, as zombies seem to do a lot of damage.

zzxxzz3 avatar

zzxxzz3

Feb. 22, 2013

76
11

Nice and challenging! Just wish you'd tell us what each upgrade does before we buy it...also, the exploding cow doesn't seem to work.

LucidCrux avatar

LucidCrux

Mar. 26, 2013

5
0

Please make mute turn off the upgrade noise also.