Cargo Bridge 2

Cargo Bridge 2

โดย limex
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Cargo Bridge 2

คะแนน:
3.6
เปิดตัว: August 28, 2012
อัปเดตล่าสุด: October 27, 2012
ผู้พัฒนา: limex

แท็กสำหรับ Cargo Bridge 2

รายละเอียด

Cargo Bridge กลับมาแล้ว! สร้างสะพานและทดสอบทักษะการก่อสร้างของคุณ คราวนี้มีด่านมากขึ้น จุดเชื่อมสะพานมากขึ้น สินค้ามากขึ้น และสนุกมากขึ้น! ออกแบบสะพานบนแบบแปลนแล้วทดสอบเมื่อเสร็จ! คนงานของคุณจะใช้สะพานไปเอาสินค้าที่อยู่อีกฝั่งหุบเขาและนำกลับมา เป้าหมายคือเก็บของให้ครบทุกชิ้นในแต่ละด่าน . คุณสมบัติเด่น: - 60 ด่านใน 3 ธีมสีสันสดใส และจะมีเพิ่มอีก! - 3 ชุดด่าน: Green Hills, The Moon, Construction Site - 6 เครื่องมือสร้างสะพาน: ทางเดิน ไม้ เหล็ก เชือก สปริง และ TNT! - องค์ประกอบใหม่ เช่น ฝูงผึ้ง ประตูมิติ และตะขอเครน! - ประเภทสินค้ารูปแบบใหม่ - ตัวแก้ไขด่านและด่านจากชุมชน ให้คุณเล่นแผนที่ที่คนอื่นสร้าง - สามารถสมัครสมาชิกเพื่อบันทึกความคืบหน้าบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา

FAQ

Cargo Bridge 2 คืออะไร?
Cargo Bridge 2 เป็นเกมพัซเซิลแนวก่อสร้างที่ใช้ฟิสิกส์ พัฒนาโดย Limex Games ซึ่งคุณจะต้องสร้างสะพานเพื่อช่วยคนงานขนของข้ามช่องว่าง

เล่น Cargo Bridge 2 อย่างไร?
ใน Cargo Bridge 2 คุณจะออกแบบและสร้างสะพานโดยใช้วัสดุและงบประมาณจำกัด จากนั้นทดสอบว่าคนงานสามารถขนของข้ามสะพานของคุณได้อย่างปลอดภัยหรือไม่

เป้าหมายหลักใน Cargo Bridge 2 คืออะไร?
เป้าหมายหลักใน Cargo Bridge 2 คือผ่านแต่ละด่านด้วยการสร้างสะพานที่มั่นคงให้คนงานขนของจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งโดยไม่พัง

Cargo Bridge 2 มีหลายด่านหรือระบบความก้าวหน้าหรือไม่?
มี Cargo Bridge 2 มีหลายด่าน แต่ละด่านมีรูปแบบเฉพาะและความยากที่เพิ่มขึ้นเพื่อท้าทายทักษะการสร้างสะพานของคุณ

สามารถอัปเกรดวัสดุหรือปลดล็อกเครื่องมือใหม่ใน Cargo Bridge 2 ได้หรือไม่?
ใน Cargo Bridge 2 ประเภทวัสดุก่อสร้างและงบประมาณอาจเปลี่ยนไปในแต่ละด่าน ทำให้คุณต้องปรับวิธีแก้ปริศนาแต่ละครั้ง

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Aug 31, 2012 3:20pm

Hi eveybody!
Today we had problems with our server (too much traffic :). Right now we added more power to our infrastructure and problems should not occur anymore… Sorry for troubles!

ความคิดเห็น

0/1000
lugito avatar

lugito

Aug. 28, 2012

1801
59

Nice, as also the first was.
Piece length should be adjustable by dragging, not just by erasing and starting over: it is a puzzle and not a game of ability.

RedTrev avatar

RedTrev

Sep. 28, 2012

224
6

Really, really need to be able to move the end nodes in design view. Otherwise this is just a lesson in frustration.

LOL_DONGS avatar

LOL_DONGS

Aug. 28, 2012

1345
50

Really enjoying your sequel here! Here are a couple things I've found to be problematic: Connection detection - Sometimes, it seems like joints don't want to play together, even with plenty of extra length. Modifying existing sections - Do I really need to delete and start over because one piece is too short? I would really prefer being able to move the points where the pieces come together. Also, picking up and moving sections would be nice. Eraser hotkey has already been mentioned. Thanks for a great game!

Allsmylz avatar

Allsmylz

Sep. 28, 2012

757
43

I wouldn't want them to handle my furniture.

biggumby923 avatar

biggumby923

Aug. 30, 2012

1343
82

I like the concept a lot, however:

1 Controlling the guy just isn't fun. There isn't a need for it, all I care about is whether or not my bridge works. Maybe an option for him to auto-walk?

2 It's extremely frustrating not being able to drag pieces you have already set. It's not gamebreaking, but it takes away from the enjoyment having to constantly delete pieces to make minute adjustments.