Warpy

Warpy

โดย joelbelo
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Warpy

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: July 26, 2011
อัปเดตล่าสุด: July 28, 2011
ผู้พัฒนา: joelbelo

แท็กสำหรับ Warpy

รายละเอียด

นี่คือเกมแพลตฟอร์มพัซเซิล ในเกมนี้คุณต้องผ่านทุกด่านโดยไปถึงประตูวาร์ปให้เร็วที่สุด คุณสามารถวาร์ปออกนอกจอได้ เล่น Warpy 2: http://www.kongregate.com/games/joelbelo/warpy-2

วิธีเล่น

ปุ่ม: ลูกศรเพื่อเดิน ขึ้นเพื่อกระโดด

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Jul 26, 2011 4:51am

1st Updated 26-07-2011:

-Keys changed: Up to Jump
-Changed the portal effect
-Added spikes
-Added tutorial

2nd Updated 26-07-2011:
-Better Warp Effect
-Added level 8

3rd Updated 27-07-2011:

-Added enemies
-Added trigger button
-Changed some levels (more difficult now)
-Fixed when touch spikes (it was creating lots of instances)
-Now only die if touch spikes from above
-Corrected language error “nivel 8”

4th Updated 27-07-2011:

-Added time and High Scores
-Added 1 level

5th Updated 27-07-2011:

-Added 3 levels (14 levels now)
-Added Magic boxes
-Fixed when playing again time didn’t reset

6th Updated 28-07-2011:

-Added 2 more levels (16 now)
-Added new teleport effect
-Added effect when stomp monsters
-Added music and some sound effects
-Added Spike Balls

7th Updated 28-07-2011:

-Added 1 level (17 now)
-Changed level 8 (it’s easy now)
-Changed sound when go to the portal

FAQ

Warpy คืออะไร?

Warpy เป็นเกม incremental idle ที่พัฒนาโดย JoelBelo ให้คุณก้าวหน้าโดยวาร์ปข้ามไทม์ไลน์และอัปเกรดความสามารถ

เล่น Warpy อย่างไร?

ใน Warpy คุณคลิกหรือแตะเพื่อรับยูนิต ปลดล็อกการอัปเกรด และวาร์ป (รีเซ็ตความคืบหน้า) เพื่อรับโบนัสในรูปแบบ idle clicker

ใครเป็นผู้พัฒนา Warpy?

Warpy สร้างโดย JoelBelo และเล่นได้บนเว็บเช่น Kongregate

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Warpy คืออะไร?

Warpy มีระบบความก้าวหน้าหลักคือสะสมยูนิต ซื้ออัปเกรด และ "วาร์ป" (ระบบ prestige) เพื่อเริ่มใหม่และรับบูสต์ระยะยาว

Warpy รองรับความก้าวหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?

ใช่ Warpy เป็นเกม idle ที่รองรับความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ ให้คุณรับรางวัลและความคืบหน้าต่อเนื่องแม้ไม่ได้เล่น

ความคิดเห็น

0/1000
marcavis avatar

marcavis

Jul. 28, 2011

9
0

It would be wise to have the "restart level" action as a button in the lower part of the screen, like Red Remover does; Yeah, there's a message at the top of the screen that shows the R shortcut, but players often fail to read stuff ;)

Thepenguinking2 avatar

Thepenguinking2

Jan. 17, 2012

7
0

4/5 very smart concept! wonder how you made it

Abigayl avatar

Abigayl

Nov. 20, 2011

5
0

Good job!

Zir0 avatar

Zir0

Sep. 18, 2011

5
0

Hey.

Nice game.

Graphics and audio are good. For controls, consider adding WASD keys for lefties. Although this game doesn't use the mouse, some lefties may like this setup more. I like the variable-length jumping.

Some of the later levels were much easier than some of the earlier ones. For example, the level that had only the rows of spiked balls. That was much easier than, say, those where you push the blocks around.

Would have liked to see a few more gimmicks in the game. Infinite lives is nice, but too easy.

Consider changing scenery and music twice in the game, every six levels or so, or once in the game, about half-way through.

Never cared for that built-in menu, as it encourages developers to merge music and sound effects into one volume control, instead of having them separate.

Other than those, nice game, soldier. 3/5

FYI: Found your game from a thread you posted on GaiaOnline. I'm Zir0x01 over there. ;-)

- Ziro out.

garyfoo1339 avatar

garyfoo1339

Jul. 28, 2011

4
0

Joel when he stops he slips then stops so u can fall off of edges when warping easily fix that please and also the platforming is hard as **** can u make the platforms a tad bit wider please? and add stars for like a timing thing if u beat it in the time u get a star and if u get every star u get a bonus level. and add power ups too please.