World-Smith

World-Smith

โดย edojedad
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

World-Smith

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: December 03, 2015
อัปเดตล่าสุด: January 12, 2016
ผู้พัฒนา: edojedad

แท็กสำหรับ World-Smith

รายละเอียด

คุณคือช่างตีเหล็กผู้ทะเยอทะยานที่ต้องการสร้างจักรวาล! แต่ปัญหาคือคุณมีวัสดุเริ่มต้นแค่ 4 อย่าง คุณจะทำได้ไหม? -----------------------------------------------------. v 0.3.2 เพิ่งปล่อยอัปเดต แก้ปัญหาที่เวลาหายไปหากใส่ตัวเลขใหญ่เกินไปตอนคราฟต์ และแก้ปัญหาบัฟการผลิตไม่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง บางคนสูญเสียบัฟหากเกมแครชก่อนใช้ -----------------------------------------------------. v 0.3.1 เพิ่งปล่อยอัปเดตเล็ก ๆ ตามคำเรียกร้อง มีการแสดงตัวเลขบอกว่าบูสต์การผลิตเหลืออีกเท่าไร . -----------------------------------------------------. v 0.3 เพิ่งปล่อย! อัปเดตใหญ่ที่สุด! - เพิ่มจำนวนสูงสุดในหน้าคราฟต์ แสดงจำนวนสูงสุดที่สร้างได้ตามวัสดุที่มี - ผลิตออฟไลน์! ใช้งานได้ดี แค่ใจเย็นกับความเร็วช่วงเริ่มต้น มันปกติแบบนั้น จะหยุดเมื่อผลิตถึงจำนวนที่ควรได้ตามเวลาที่ออฟไลน์ - แก้บั๊กเล็ก ๆ ด้านการแสดงผล กรุณาคอมเมนต์เพื่อให้ปรับปรุงเกมได้ดียิ่งขึ้น

วิธีเล่น

ใช้เมาส์ของคุณ Notes:. - ในการเพิ่มระดับความชำนาญ คุณต้องสร้างจำนวนของธาตุที่แสดงบนดาว - แต่ละระดับความชำนาญจะเพิ่มความเร็วของธาตุนั้นและให้บูสต์ความเร็วกับทุกธาตุ (การผลิต) - เมื่อคุณ ReForge คุณจะเก็บการผลิตไว้ แต่เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ทำให้คุณสามารถสะสมเหรียญและปลดล็อกธาตุใหม่ ๆ ได้ - คุณสามารถรับเหรียญได้สองทาง คือ ปลดล็อกธาตุ (ได้ครั้งเดียวสำหรับธาตุ Tier1 และ 2 และทุกครั้งที่รีฟอร์จสำหรับ Tier3 หรือสูงกว่า) อีกทางคือใช้ยานอวกาศ ซึ่งจะได้รับเหรียญในอัตราต่ำ ๆ

ความคิดเห็น

0/1000
edojedad avatar

edojedad

Dec. 28, 2015

12
0

v 0.3 just released!
Biggest update ever!
- Added a max amount on the craft screen. It shows the maximum you can build with the current materials you have of each craft.
- OFFLINE PRODUCTION. Yes, it's here. It is working fine, just be patient with the speed up at the start, it is ok like that. It will stop as soon it reaches the amount that should be produced according to the time offline.
- Some minor bugs of display.
Please keep the comments so I can improve the game better.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Jan. 01, 2016

9
0

I really love the new speed boost that the offline production gives. One of the things that would make a huge improvement now that I am spending more time offline, is if the craft and creation tab remembered the values you input for creation and crafting. For example, I always set my craft amounts for what will take 1 hour... but each time I close the game I have to reinput those numbers. It would be great if it remembered them.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 05, 2015

9
0

This game definitely has a lot of potential to be a masterpiece of the idle genre. I really look forward to playing the game and watch it progress with each update and helping with finding bugs and whatnot when I can. Great work on everything so far and keep up the quality work.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Dec. 10, 2015

17
1

I just spent an entire day micromanaging, and managed to reforge with .25 more production than I had. I'm intrigued by this game, but I think it needs some sort of either offline gains (hire a blacksmith assistant to produce elements) or an increase in the gains of coins or production as you get mastery stars. Otherwise, the initial build is just too dang much to continue playing.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 28, 2015

6
0

Really liking the offline production boost. A nice user friendly addition to it could be a timer somewhere that lets you know how much longer the speed boost lasts for. The game is progressing really nicely so far and I again commend you of your nice work so far.

edojedad
edojedad นักพัฒนา

The boost is the time you spent offline multiplied by your production. Just to give an example, if your production is 10, you produce 1 Fire per second, so if you spent 60 seconds offline you should get 600 production to spend on the boost. It is an amount, not a time, that's why it's kinda hard to show it. Let me see how I can do it.