Daemons: part I

Daemons: part I

โดย chrisError
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Daemons: part I

คะแนน:
3.2
เปิดตัว: July 01, 2009
อัปเดตล่าสุด: July 01, 2009
ผู้พัฒนา: chrisError

แท็กสำหรับ Daemons: part I

รายละเอียด

คุณจะได้เล่นเป็น Branwen เด็กสาวที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน Helweden ที่ผู้ใหญ่หายตัวไปหมด และมีข่าวลือเกี่ยวกับสิ่งมีประหลาด คุณต้องออกเดินทางไปยังป่าเก่าและที่อื่น ๆ เพื่อไขปริศนา ขอให้โชคดี! หมายเหตุ: หากใครสนใจ แรงบันดาลใจของเกมซีรีส์นี้มาจากหนังสือเทพนิยายเวลส์ชื่อ 'The Mabinogion' อ่านเพิ่มเติมได้ที่ http://en.wikipedia.org/wiki/Mabinogion

วิธีเล่น

คลิกเพื่อเดิน เมื่ออยู่ใกล้วัตถุให้คลิกอีกครั้งเพื่อหยิบ ใช้ หรือพูดคุย

FAQ

Daemons: Part I คืออะไร?
Daemons: Part I เป็นเกม idle clicker ที่พัฒนาโดย chrisError ซึ่งผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตปีศาจหลากหลายชนิดในระหว่างการเล่น

เล่น Daemons: Part I อย่างไร?
ใน Daemons: Part I คุณจะคลิกเพื่อรวบรวมทรัพยากร ปลดล็อกฟีเจอร์ใหม่ๆ และไต่ระดับปีศาจต่างๆ ในระบบ idle หลักของเกม

ระบบความก้าวหน้าใน Daemons: Part I มีอะไรบ้าง?
Daemons: Part I มีระบบสะสมทรัพยากร การปลดล็อกและบริหารปีศาจหลากหลายชนิด และเพิ่มระบบการเล่นใหม่ๆ เมื่อคุณก้าวหน้า

Daemons: Part I มีระบบเล่นออฟไลน์หรือไม่?
Daemons: Part I รองรับการเล่นแบบ idle ทำให้ความคืบหน้าดำเนินต่อแม้ไม่ได้เล่นอยู่

สามารถเล่น Daemons: Part I ได้บนแพลตฟอร์มใด?
Daemons: Part I สามารถเล่นผ่านเว็บเบราว์เซอร์บน Kongregate

ความคิดเห็น

0/1000
zarchus avatar

zarchus

Jul. 01, 2009

2
0

WALKTHROUGH FOR WHOMEVER IT MAY CONCERN(PART SIX): After your talk, you will be forced into a fight. Honestly, with the controls, limitations, and advantages of this fight, i have to say that it wont be as easy as the other mini-games. My advice is to keep running from left to right, and keep shooting rocks. Everytime you run out of rocks, you have to run back to the right side of the field to get 8 more rocks. Just keep dodging, and throwing until you win. This may take a few tries. Note that when you lose, you appear a few clicks away from the cave. A lot happens when you're unconsious. Anyway, when you win the fight, Math falls into the abyss. YAY! YOU BEAT MATH… or not…
THE END!
By Zarchus (note: I’m sorry I took almost the whole page, but I couldn’t comment more than 1,000 characters each, so please don’t bug me about it, because that isn’t my fault)

ZeldaMage avatar

ZeldaMage

Apr. 14, 2010

1
0

i do not know if this is a bug or what but the carrot mini game does not give a top hat and i retried and didn't get it even though i already had carrots and didn't get it, now it will not let me even do mini game to get the top hat so just thought i would let you know

Perillus avatar

Perillus

Dec. 21, 2009

1
0

Wonderful game all around except for one thing, the controls are just too clunky for the end battle with Math. Having to click on an exact spot to dodge is a bit of a killer.

TomX64 avatar

TomX64

Jul. 06, 2009

1
0

music sounds like mobile weapon!

Fireseal avatar

Fireseal

Jul. 04, 2009

1
0

Liked it a lot! Some feedback for future versions: A little bit of flavor would be nice when you're exploring your surroundings, have text for items that are just part of the scenery; if nothing else, early in the game it will provide more immersion and confirm to the player that yes, they're clicking on something. It feels clunky when you first start because nothing responds to you, and you have to walk over to an item and then click it again to pick up. Got used to it quick, but this would help. Please, PLEASE add some kind of 'zip' feature--like if you double-click on a map edge that you can reach, either you just jump to the next screen or Branwen walks to it faster than usual. Would really speed up exploring and backtracking. Lastly, I can't explain why, but sometimes my mouse clicks to throw rocks at the end sailed off in a completely different direction. I know that's a useless bug report, but it was annoying. =( Great game, 5/5, can't wait for more.