In Between: Minimalist Target Game

In Between: Minimalist Target Game

โดย cerivitos
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

In Between: Minimalist Target Game

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: November 08, 2017
อัปเดตล่าสุด: November 15, 2017
ผู้พัฒนา: cerivitos

แท็กสำหรับ In Between: Minimalist Target Game

รายละเอียด

*อัปเดต 15 พ.ย. 60:* เพิ่มโหมด Endless - เริ่มง่ายเพื่อแนะนำเกมแต่จะยากขึ้นเรื่อย ๆ! เกมเป้าหมายสุดฮาร์ดคอร์แบบมินิมอล เป้าหมายคือหยุดแถบให้ตรงช่วงเป้าหมาย ตรงกลางเป๊ะได้ Bullseye! ทำต่อเนื่องจะได้ตัวคูณคะแนน แต่พลาดครั้งเดียวกลับไป x1! *Endless:* เริ่มด้วยเป้าหมายกว้างเพื่อปรับความรู้สึก *Arcade:* ทุก 5 รอบจะมีเอฟเฟกต์สุ่มช่วยหรือขัดขวาง *Classic:* แถบจะสั้นลงตามความห่างจากเป้าหมาย ลองเวอร์ชัน Android ได้ที่ "Play Store"

วิธีเล่น

คลิกเมาส์เมื่อแถบอยู่ในช่วงเป้าหมาย

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Nov 15, 2017 12:34am

Update 15 Nov ’17:
Endless Mode added – starts off easy to introduce you to the game but gets harder as you progress!

ความคิดเห็น

0/1000
Rogerup avatar

Rogerup

Dec. 19, 2017

4
0

Excellent game.

CoolCrunch avatar

CoolCrunch

Feb. 17, 2018

1
0

Great game, surprisingly intriguing considering the simplicity. Only thing, can you increase the time before the bar starts moving? Sometimes when the number is low (say 20-30) I have already passed the range. Great game though!

MrStahlfelge avatar

MrStahlfelge

Dec. 27, 2017

1
0

Liked it, I think the difficulty is okay at the beginning.
Perhaps you could make it more gracefully when the player failed very tight, go on but without giving a point or something like that.

brokeman11 avatar

brokeman11

Nov. 11, 2017

2
1

I know you state up front that it's a hardcore game, but could really do with a easy/casual mode where the interval starts out fairly wide and shortens as the player progresses, giving the player a chance to get better with their approximations. As it stands, if you're no good at this sort of thing *raises hand*, it'll all seem like luck if you do well.

cerivitos
cerivitos นักพัฒนา

Thanks for playing. I see what you mean, I tried putting a guide during the first round for the player to calibrate but starting with a wider range makes sense too. Will look to implement. BTW you got 80+ which is not bad :)