Dr. DNA
โดย celticconundrum
Dr. DNA
แท็กสำหรับ Dr. DNA
รายละเอียด
Dr. DNA ติดอยู่ในห้องทดลองกับสัตว์ที่หลุดออกมา เจ้านายของเขาไม่ยอมปล่อยออกจนกว่าจะได้ทดสอบสารเคมีผสม DNA กับสัตว์ให้ได้มากที่สุด เราเริ่มพัฒนาเกมนี้ตั้งแต่ต้นเดือนมกราคม และใช้ฟีเจอร์ของ Unity อย่างเต็มที่ทั้งระบบแอนิเมชัน เอฟเฟกต์ และ GUI เพื่อสร้างเกมที่ดูดีในเวลาอันสั้น เราจะพัฒนาเกมนี้ต่อไปและเพิ่ม: - บอสไฟต์ - โหมดยิงรองสำหรับอาวุธทั้งสอง - สัตว์และการผสมใหม่ ๆ - เปลี่ยนวัตถุ 2D เป็น 3D (เช่น เมนู) - พาวเวอร์อัปใหม่ - กล้องไดนามิกมากขึ้น - ด่านและความท้าทายโบนัส - ระบบชนที่ดีขึ้น - เพลงและเสียงที่ดีกว่า ติดตามความคืบหน้าและแสดงความคิดเห็นได้ที่ http://gerrymandergames.blogspot.com/
วิธีเล่น
ผสมสัตว์เพื่อรับคะแนนมากขึ้น! W, A, S, D - เคลื่อนที่ Dr. เมาส์ - เล็ง คลิกซ้าย - ยิงปืนช็อต คลิกซ้าย - ดักสัตว์ที่ถูกช็อต คลิกขวา - เคลื่อนย้ายสัตว์ที่ถูกช็อต Spacebar - ใช้ระเบิด DNA ผสมสัตว์ Esc - หยุดชั่วคราว Tab - ปิดเสียง
อัปเดตจากผู้พัฒนา
- New Tutorial
ความคิดเห็น
VeissWynd
Mar. 12, 2011
@tomatoman - The game was advertised among many friends, and with a bit of networking, the creator managed to lure in many of us who would appreciate this game.
Join dates are near or after the game was posted cause to vote, we had to make an account on kongregate.
VeissWynd
Feb. 14, 2011
Hahah awesome end result! And in only a couple of weeks, Congratulations! I actually find the aiming more fun this way rather than if it were easier - in response to what someone else says. Just getting my opinion out there. Any bit easier and it would be too easy. I like anticipating the movement of the animals. If anything, I wish some of the animals wouldn't keep so still for so long after spawning. I feel there were too many of those to my taste. Maybe add difficulty settings? =D Make the hardest setting crazy, rabies-ridden or something...for fun. - and make that a part of the achievements.
Can't wait to play any of the updates mentioned!
TrevorPriceWolf
Feb. 16, 2011
Glad to see you finish it i remember it when it was just a baby...
celticconundrum
Feb. 14, 2011
Thanks DoubleWare! Actually we only had to worry about 6 characters because we developed an animation system that allowed us to swap out the top and bottom halves at the click of a button. And the Evil Dr. was just a texture swap. But yes, we were real busy! And thank you to everybody else who played and enjoyed the game. We had a blast making it even though it was stressful in such a short time period.
Erado7
Apr. 21, 2011
I think you should add more creatures, or add a new feature: When a creature is stunned and there is not a creature close enough to mix the two, and you still throw a bomb, it causes the creature to mutate.