Worldgence

Worldgence

โดย bedevilinc
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Worldgence

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: June 11, 2024
อัปเดตล่าสุด: June 11, 2024
ผู้พัฒนา: bedevilinc

แท็กสำหรับ Worldgence

รายละเอียด

Worldgence คือเกมเอาตัวรอดและสร้างสรรค์ ที่คุณจะได้รับบทเป็นนักเดินทางที่หลุดเข้ามาในโลกคู่ขนาน ที่ซึ่งผู้คนไร้ชีวิตชีวาและหมดหวัง เป้าหมายของคุณคือสร้างโลกนี้ขึ้นมาใหม่ สร้างอาคาร เส้นทางการค้า อุตสาหกรรม และเทคโนโลยี คุณยังต้องหาทางกลับโลกเดิมของตัวเอง โดยสร้างประตูมิติจากชิ้นส่วนหายาก ในเกมนี้คุณสามารถสำรวจสถานที่ต่างๆ เพื่อค้นหาทรัพยากรและโอกาสใหม่ๆ อัปเกรดสถานที่ผลิตเพื่อสร้างสิ่งของที่ดีขึ้นและมากขึ้น เครื่องมือในเกมมีความทนทานและจะสึกหรอไป คุณจึงต้องสร้างเครื่องมือใหม่ๆ อัปเกรดสถานที่ผลิตเพื่อให้ได้เครื่องมือที่ดีกว่าและทนทานกว่า การคราฟต์ในเกมนี้ง่ายและเข้าใจได้ทันที แค่เลือกสูตรและมีวัตถุดิบที่ถูกต้อง เกมนี้เป็นโลกเปิดที่มีเนื้อเรื่องแบบเส้นตรง ไม่มีความรุนแรงหรือความขัดแย้ง มีแต่ความร่วมมือและช่วยเหลือกัน เกมนี้ให้ความรู้สึกผ่อนคลายและบวก เปิดโอกาสให้คุณได้สำรวจ สร้างสรรค์ และเรียนรู้

ความคิดเห็น

0/1000
llutac avatar

llutac

Jun. 13, 2024

13
0

There is a good foundation for a game here, but it needs improvement to be enjoyable.

- I think I reached the end of content after crafting the iron shovel and hammer. A confirmation would be nice.
- QoL, blancing and Info are needed.
- Don't use the same symbols for different materials. There is a little F/M, but that's hard to spot and what is that even supposed to mean?
- Some repetitive tasks need too much clicking. Give me some eat berries x4 task, I don't want to click and wait 10s every time after a berry harvest.
- Balancing is needed. Some later tasks are not really better than older ones, for example the farming. Potatoes are nice, but need coal, which in turn is a pain to get.
-Regarding coal, the later task needs a serious buff, the old one is better imo because it does not require money.
- Some materials are hard to guess what they even are. Tooltips or any info panel would help.
- Try to see the game from a new player's perspective. Get beta testers if you can.

bedevilinc
bedevilinc นักพัฒนา

Thank you for your comments. I agree that the symbols are not clear, they are supposed to indicate the place where a given item is located. F - forest, M - main (our backyard). In the future, I planned to add transporting wood and other items from different locations to make it more interesting. For now, we can transport wood, boards and pieces of wood to the backyard by truck. Maybe this is a bad idea?

Tecnoturc avatar

Tecnoturc

Jun. 12, 2024

7
0

Spam mushroom x1, rock x1, and stick x1 to farm research points

Polos avatar

Polos

Jul. 20, 2024

5
0

You are getting better, but starting point is lower than average.. no one will consider this okay when you put purchase options in unfinished game.

Embolism avatar

Embolism

Jun. 12, 2024

8
1

A bit limited, click until you have x resource so you can click to get another resource, rinse, repeat...

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

Jun. 16, 2024

7
1

I've gathered that the algebra-looking string of characters seems to refer to tool durability, but it does a very poor job in giving useful information to the player.