p.i.g
โดย Zillix
p.i.g
แท็กสำหรับ p.i.g
รายละเอียด
หนีออกจากห้องทดลองและแก้ปริศนา! p.i.g คือเกมพัซเซิลแพลตฟอร์มที่มีพอร์ทัลเหมือนอุโมงค์: ผู้เล่นวางปลายหนึ่งของบล็อก แล้วพอร์ทัลอีกอันจะเปิดที่ปลายบล็อก ตัวละครของคุณจะจัดตำแหน่งอัตโนมัติกับกริดถ้าไม่ได้เดินซ้ายหรือขวา จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นถ้ามีพอร์ทัลอยู่ใกล้ด้านล่าง คุณสามารถใช้จุดนี้เพื่อให้ลงพอร์ทัลง่ายขึ้น =D เวลาที่ใช้เล่นโหมดเนื้อเรื่องจะถูกส่งขึ้นสำหรับคะแนนสูงสุด จะส่งคะแนนก็ต่อเมื่อเล่นตั้งแต่ต้นจนจบในครั้งเดียว! โหมดเนื้อเรื่องสร้างใน 48 ชั่วโมงสำหรับ LD 20 เพลงโดย Jim Peterman
วิธีเล่น
A และ D เพื่อเดิน W เพื่อกระโดด เมาส์เพื่อเล็งและยิงพอร์ทัล R เพื่อเริ่มด่านใหม่ Q เพื่อกลับเมนูหลัก
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Fixed the “respawn and fall” bug when you entered a level upside down
Made several map changes to avoid getting stuck or bypassing puzzles
More bugfixes!
FAQ
P.I.G. คืออะไร?
P.I.G. เป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์พัซเซิลที่พัฒนาโดย Zillix คุณจะนำหมูน้อยผ่านด่านที่ท้าทาย
เล่น P.I.G. อย่างไร?
ใน P.I.G. คุณจะควบคุมหมูน้อย ฝ่าอุปสรรคและแก้ปริศนาสภาพแวดล้อมด้วยกลไกแพลตฟอร์มที่เรียบง่าย
เป้าหมายหลักใน P.I.G. คืออะไร?
เป้าหมายหลักใน P.I.G. คือไปถึงจุดสิ้นสุดของแต่ละด่าน โดยต้องเอาชนะกับดัก อันตราย และส่วนแพลตฟอร์มที่ยาก
P.I.G. มีกลไกพิเศษอะไรบ้าง?
มีค่ะ P.I.G. มีกลไกอย่างการผลักบล็อกเพื่อสร้างเส้นทางใหม่ และการจับจังหวะเคลื่อนไหวเพื่อหลบอันตราย ทำให้แต่ละด่านมีความแตกต่าง
ใครคือผู้พัฒนา P.I.G. และเล่นได้บนแพลตฟอร์มไหน?
P.I.G. สร้างโดยนักพัฒนาอินดี้ Zillix และเล่นได้เป็นเกมเบราว์เซอร์บน Kongregate
ความคิดเห็น
23JS02
May. 01, 2018
I'm too stupid to even pass the first stage.
Sanmei
May. 24, 2011
There are definitely multiple ways through a puzzle, considering I've used momentum loops to skip the majority of the maze stage. :p
Streil
May. 01, 2018
I'm stuck in tutorial a bit after "you not doing so badly after all" board. Okie dokie.
FarFromGruntled
May. 02, 2018
So frustrating... I nearly completed the Jump+ level, and accidentally returned to the menu. I now have to go back to the start of the level, and I can't get through now :-(
Seriously: DON'T USE THE "Q" BUTTON FOR THE MENU! IT GET'S KNOCKED TOO EASILY!!!!!!
Fourbits
May. 09, 2011
It would be nice to tell people that in order to finish a level, you have to walk off the screen. There is no "exit" door.