Hexelectric

Hexelectric

โดย WayWayStudio
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Hexelectric

คะแนน:
3.1
เปิดตัว: June 25, 2019
อัปเดตล่าสุด: June 27, 2019
ผู้พัฒนา: WayWayStudio

แท็กสำหรับ Hexelectric

รายละเอียด

เล่น "More Stages":https://store.steampowered.com/app/1093370/Hexelectric/ กลายเป็นช่างซ่อมอวกาศและซ่อมแผงวงจรที่เสียหาย "Hexelectric" เป็นเกมแคชชวลที่หมุนกระเบื้องหกเหลี่ยมเพื่อส่งพลังงานไปยังพื้นที่รอบข้าง เกมนี้เป็นเกมพัซเซิลที่สามของ "Wayway Studio":https://www.waywaystudio.com/ คราวนี้เราลงลึกในโลกเกมกระเบื้องหกเหลี่ยม

วิธีเล่น

1. หมุนกระเบื้องหกเหลี่ยม (ที่มีมุมปล่อยพลังงาน) ด้วยคลิกขวา/ซ้าย (คลิกขวา: ตามเข็มนาฬิกา, คลิกซ้าย: ทวนเข็มนาฬิกา) 2. มุมที่ปล่อยพลังงานจะส่งพลังงาน 1 หน่วยไปยัง 'กระเบื้องเป้าหมาย' ที่มีวงกลมและวงแหวน 3. แต่ละส่วนของวงแหวนจะสว่างเมื่อได้รับพลังงาน 4. ถ้าทุกส่วนของวงแหวนสว่าง กระเบื้องเป้าหมายจะสมบูรณ์และสว่างด้วย 5. ถ้าได้รับพลังงานเกินกว่าที่ต้องการจะสว่างเป็นสีแดง 6. กระเบื้อง Anchor คือกระเบื้องเป้าหมายที่มีพลังงาน 7. กระเบื้อง Anchor ต้องสมบูรณ์ถึงจะหมุนได้ 8. กระเบื้อง Gear คือกลุ่มกระเบื้องที่หมุนพร้อมกัน 9. แต่กระเบื้อง Anchor ที่ไม่สมบูรณ์ในกลุ่ม Gear จะไม่หมุนพร้อมกัน

ความคิดเห็น

0/1000
basement_dweller avatar

basement_dweller

Jun. 27, 2019

6
0

Thank you! Enjoyed it immensly. Subtle sound effects and quite appropriate atmospheric music made this a great puzzler for me. A bit short perhaps, but on the other hand I finished it so it's all good.

The_Ghost_Reaper avatar

The_Ghost_Reaper

Jun. 26, 2019

6
0

Its good game and keep you there, but I just started and I am stage 15 already, so maybe try to make it a little harder or I just understand it one of those two

Kactus04 avatar

Kactus04

Jul. 02, 2019

4
0

Would prefer left-click was clockwise, would like an option to reverse the controls.

Yakscadhrontyll avatar

Yakscadhrontyll

Jun. 26, 2019

6
0

I love those graphics! Although they almost appear to be a little "overdressed" for the game I like it anway. 5/5

MichaelChandra avatar

MichaelChandra

Jun. 28, 2019

3
0

Stage 71 I ended up with a mathematical approach, figuring out that each point could power exactly one and what positions would waste how many power points, leaving a total of 6 possible pair-combinations. After that the first attempt involving rotating the center pieces succeeded just fine.