An Adventure In Unknown Lands

An Adventure In Unknown Lands

โดย ThirteenOranges
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

An Adventure In Unknown Lands

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: July 03, 2013
อัปเดตล่าสุด: July 03, 2013
ผู้พัฒนา: ThirteenOranges

แท็กสำหรับ An Adventure In Unknown Lands

รายละเอียด

ออกผจญภัยเพื่อชื่อเสียงและโชคลาภในดินแดนลึกลับกับเกม RPG ผู้เล่นคนเดียวสุดเรียบง่าย ค้นพบสถานที่หลากหลายตั้งแต่ป่า ทะเลทราย ไปจนถึงเนินเขาหิมะ ออกเดินทางทำเควสกำจัดสัตว์ร้ายและพัฒนาฮีโร่ของคุณด้วยอาวุธและชุดเกราะ - เกม RPG ง่ายๆ ที่สร้างขึ้นใหม่หมดเพื่อการผจญภัยที่รวดเร็ว - เก็บทรัพยากรและแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านเพื่ออุปกรณ์หายาก - รับตำแหน่งใหม่ๆ ให้กับนักผจญภัยของคุณจากความกล้าหาญและความก้าวหน้าในเกม

วิธีเล่น

ควบคุมง่ายด้วยการชี้และคลิก - คลิกที่ศัตรูเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ - ในเมืองสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรและซื้ออุปกรณ์ได้หากมีเงิน - รับเควสได้ที่ปราสาท - โบสถ์จะฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณโดยมีค่าใช้จ่าย

ความคิดเห็น

0/1000
amberdawn1 avatar

amberdawn1

Jul. 03, 2013

29
0

Would be nice to be able to move the camera around yourself. Its hard to get a good view of the land otherwise.

jesterofchoas avatar

jesterofchoas

Jul. 03, 2013

20
0

When you go to a new town to buy a weapon... it would be nice to see how much it will cost and a buy/not buy button so we can have a choice. Also, REALLY needs some sort of power gauge so we can judge when best to attack what. Really good start, but please adjust some things and let us play again!!

ThirteenOranges
ThirteenOranges นักพัฒนา

Thanks for the feedback, both of those issues are something I'm working on so hopefully they will be resolved in a future update.

TametSan avatar

TametSan

Jul. 03, 2013

14
0

Fun game, I currently wouldn't recommend it for a dedicated play-through just yet though. It has some noticeable bugs, but I'm sure the creator will respond to feedback soon.

chotikrack avatar

chotikrack

Jul. 03, 2013

9
0

i like more the game if i can sell the equipement that i dont need but for that i love it

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Jul. 11, 2013

7
0

I'm all for using minimalism as a game mechanic, but this one is too minimal. I have no idea what my or enemies' stats are, I don't have a map to reference (which makes the compass a lot less useful), and I have no idea what equipment I get when I buy. On a different note, you can't click on something if you're on top of it, i.e. if I click near something but not on it, I have to walk away and come back to interact.