PeaceOFF

PeaceOFF

โดย Tamasenco
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

PeaceOFF

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: December 22, 2015
อัปเดตล่าสุด: December 22, 2015
ผู้พัฒนา: Tamasenco

แท็กสำหรับ PeaceOFF

รายละเอียด

ถึงเวลาปลดปล่อยความสงบ! เดินทางข้ามดินแดนลึกลับของ Tetractys ต่อสู้กับเผ่าและสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ กลายเป็น Pi-rait สุดโหด Zom-bee จอมซุ่ม หรือ Nin-zza สุดแกร่ง สร้างกิลด์สุดแกร่งและแข่งขันกับผู้เล่นอื่นในศึก PvP และทัวร์นาเมนต์ไม่รู้จบ! เหล่าสิ่งมีชีวิตรักสงบแห่ง Tetractys จะขวางทางและพยายามดับไฟการต่อสู้ของคุณ แต่เป้าหมายของคุณชัดเจน! ไม่มีใครหยุดคุณจากการไปถึงอารีน่าสุดท้ายบนแผนที่ ที่ซึ่งคุณจะเป็นผู้ชนะและปลดปล่อยความสงบ! *ไฮไลท์เกม* * เล่นฟรีแนว RPG * มีกิจกรรมรายวัน รายสัปดาห์ และรายฤดูกาล * ดนตรีและกราฟิกสุดตราตรึง * สะสมของจากยุคก่อน ๆ เพื่อช่วยผจญภัย * อาวุธ ชุดเกราะ หิน เหรียญตรา และเทคโนโลยีหลากหลายเพื่อเสริมความแกร่งและนำคุณสู่ศึกสุดมันส์

วิธีเล่น

คุณสามารถดูรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ peaceOFF ได้ในส่วน wiki ของเรา (www.peaceoff.com/wiki) หรือที่หน้าวิกิของเกม (http://peaceoff.wikia.com/wiki/PeaceOff_Wikia)

อัปเดตจากผู้พัฒนา

May 10, 2016 9:47am

Update Monday, May 9 2016

There some new features and changes that we have made the previous days:

a. Daily tasks. Use your energy or your fury and gain several equipment, tools, stones, gold, XP and dies!

Fishing now gives an equipment 75% higher level than yours (the previous was 66%). Also stones are not a possible gift anymore.

c. Push-back now gives as a reward an item with level between 5% and 25% more than yours and a stone with level between 5% and 30% more than yours if you manage to end up in top-10 in any realm.

ความคิดเห็น

0/1000
ruushko avatar

ruushko

Jan. 04, 2016

11
1

cool item designs

playgb avatar

playgb

Jan. 03, 2016

10
1

Very good. A bit hard to understand the objective in the beginning, but then you get the point.

MuriX avatar

MuriX

Dec. 24, 2015

46
10

Zombie,pirates,ninjas VS Wait time!

death__ball avatar

death__ball

Dec. 31, 2015

18
3

HAPPY NEW YEAR EVERYONE

Interesting avatar

Interesting

Dec. 22, 2015

60
15

quit first hour or so after realizing the pain of waiting. waiting is bad game design