King of the Mountain

King of the Mountain

โดย Sinjin152
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

King of the Mountain

คะแนน:
2.9
เปิดตัว: December 09, 2016
อัปเดตล่าสุด: December 14, 2016
ผู้พัฒนา: Sinjin152

แท็กสำหรับ King of the Mountain

รายละเอียด

เด็กน้อยนีโม่ ออกเดินทางผจญภัยขึ้นภูเขาเพื่อช่วยคุณยาย ปีศาจ กับดัก และปริศนา ขวางทางนีโม่กับยอดเขา เกมตัวอย่างสำหรับนักศึกษา เล่นได้ 2-5 นาที ยินดีรับทุกความคิดเห็น

วิธีเล่น

A/D- เดินซ้ายขวา W/S- ปีนขึ้นลงเชือก คลิกซ้าย – ใช้อาวุธหลัก คลิกขวา – ใช้อาวุธรอง (เมื่อได้มา) Space Bar- กระโดด I – เปิด/ปิดช่องเก็บของ ESC- หยุดเกม

ความคิดเห็น

0/1000
Maharal avatar

Maharal

Dec. 13, 2016

2
0

I see potential. I would use W for climbing and jumping.

meownomnom avatar

meownomnom

Dec. 13, 2016

1
0

Aww, demo of two screens then credits :( Would have been nice to know that in the title actually. Also the sound effect to pushing bricks remains loud even with low slider.

Sinjin152
Sinjin152 นักพัฒนา

thanks for the feedback! I've fixed the issue of the rock pushing SFX not changing with the slider and uploaded the new build. feel free to try it out again and let me know of anything else i can improve!

Tweepx avatar

Tweepx

Dec. 11, 2016

1
0

rock is not linked either. would be nice to be able to attack and move at the same time, jumping forward and attacking would be nice too. Good game. 5/5

Khanner avatar

Khanner

Dec. 20, 2016

0
0

Some small bugs: sword swings don't feel all that responsive (sound happens with each click, but not necessarily a swing); "this worlds currency" should be "this world's currency".

A clicking sound or some such would also be nice for the sliders in the audio menu. As is, I can't tell how loud sound effects are going to be until I go back into the game.

Caileanft00 avatar

Caileanft00

Dec. 13, 2016

0
0

You have a solid base of a game. Knowing how much health your enemy has would be nice. Being able to change the bows tragector, basic improvements. Obviously something to spend them crystals on but i assume you already had something in mind. 4/5