HEXEP
โดย Ninjaz
HEXEP
แท็กสำหรับ HEXEP
รายละเอียด
เกมพัซเซิง่ายๆ แต่ลึกและท้าทายมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับการส่องแสงนำทางผ่านหกเหลี่ยม
วิธีเล่น
ใช้เมาส์เพื่อส่องแสงไปยังช่องที่ยังไม่สว่าง (โดยลากผ่าน) โดยเริ่มจากช่องที่มีสีสว่างกว่า คลิกเพื่อเริ่มด่านใหม่ บางช่องมีเงื่อนไขพิเศษ เช่น ต้องผ่านสองครั้งหรือเรียงลำดับเฉพาะ (ดูเหมือนว่าเกมจะมีปัญหาเมื่อเล่นบน Internet Explorer แนะนำให้ใช้เบราว์เซอร์อื่นจนกว่าจะแก้ไขได้)
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Hexep คืออะไร?
Hexep คือเกมพัซเซิลมินิมอลที่พัฒนาโดย Ninjaz ซึ่งผู้เล่นจะต้องแก้เขาวงกตตารางหกเหลี่ยมด้วยการเปิดไฟให้ครบทุกช่อง
เล่น Hexep อย่างไร?
ใน Hexep คุณจะต้องลากเส้นทางบนกระดานหกเหลี่ยมเพื่อเปิดไฟทุกช่อง โดยต้องปฏิบัติตามกติกาเฉพาะเกี่ยวกับทิศทางและประเภทของช่อง
ฟีเจอร์หลักของ Hexep มีอะไรบ้าง?
Hexep มีดีไซน์ที่เรียบง่ายแต่สวยงาม มีด่านพัซเซิลหลากหลายระดับความยาก และกลไกพิเศษ เช่น ช่องทิศทางเดียวและเส้นทางเดินทางเดียว
Hexep มีหลายด่านหรือระบบความก้าวหน้าหรือไม่?
ใช่ Hexep มีหลายด่านที่ความท้าทายจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณเล่นผ่านเกม
สามารถเล่น Hexep ได้บนแพลตฟอร์มใด?
Hexep เป็นเกมพัซเซิลที่เล่นผ่านเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป เช่น Kongregate
ความคิดเห็น
luzcifer
Oct. 26, 2012
In Russia it is read as "neher", which means "dont f*ck with this".Thats why so many russian comments.
i had no idea about that until the game was released :P
Objection
Oct. 30, 2012
Where can I get the music?
the music used is 'precipice of sleep' (dark mode) and 'hobbit trance' (light mode) by Morgan McSweeney. you can find those tracks here: http://www.newgrounds.com/audio/listen/361727 http://www.newgrounds.com/audio/listen/363071
bluejake0
Oct. 18, 2012
This is a good game in a lot of ways. Some of the levels take some serious brain-activity, and some are a bit complex to pull off even when you see the solution, but with the incredibly fast and easy click-reset, it never gets annoying. Great work!
Helzy
Oct. 27, 2012
I literally thought this was too easy until I get to the 11th level
MNHyena
Oct. 17, 2012
Good game! The sequential tiles and double-click tiles added a nice bit of a challenge. I would suggest more specialty tiles, for example: an ending tile that has to be the last tile reached, transporting tiles, tiles with entrance/exit directions, multiple colored lights with special colored tiles that can only be lit by the correct color.