SokoKong
โดย MagiMaster
SokoKong
แท็กสำหรับ SokoKong
รายละเอียด
*คำเตือน:* เกมนี้อาจยากมาก Sokoban เป็นเกมพัซเซิลที่เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นปี 1982 เป้าหมายคือดันกล่องไปยังจุดเป้าหมาย ขอให้โชคดี h3. ชุดด่านขอบคุณ (และลิขสิทธิ์ของ): * Marcus Hof [mhof1 {at} freenet {dot} de] * David Holland [dholland {at} dholland {dot} karoo {dot} co {dot} uk] * Evgeny Grigoriev [grigr {at} yandex {dot} ru] * David W. Skinner [sasquatch {at} bentonrea {dot} com] * Rick Sladkey [rick {dot} sladkey {at} gmail {dot} com] หากต้องการแจกจ่ายด่านเหล่านี้ โปรดไปที่เว็บไซต์ผู้แต่งหรือ www.sourcecode.se/sokoban/levels.php
วิธีเล่น
h3. พื้นฐาน * ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเลื่อนเมนูและเคลื่อนที่ตัวละคร * ใช้ปุ่ม WASD แทนได้ * ใช้ ENTER หรือเมาส์เลือกเมนู h3. การเล่น * เป้าหมายแต่ละด่านคือดันกล่องทุกกล่องไปยังเป้าหมาย * ไม่สำคัญว่ากล่องไหนอยู่เป้าหมายไหน * คุณควบคุมหุ่นยนต์ดันกล่อง * ดันได้ทีละกล่องเท่านั้น * ไม่สามารถเคลื่อนที่ตัวเองหรือกล่องผ่านกำแพงหรือกล่องอื่นได้ แต่เดินผ่านเป้าหมายได้ h3. เมนู * เมาส์ใช้ได้ทุกเมนู * ปรับเสียงใช้เมาส์เท่านั้น * ลูกศรเลือกตัวเลือก * ENTER เลือกตัวเลือก * หน้าจอเลือกด่าน SHIFT+ลูกศร ข้าม 10 ด่าน, CTRL+ลูกศร ข้าม 100, CTRL+SHIFT+ลูกศร ข้าม 1000 * [ และ ] เปลี่ยนคะแนนที่แสดง * ESC กลับเมนูก่อนหน้า h3. ควบคุมเกม * ลูกศรเคลื่อนหุ่นยนต์ * U ย้อนกลับ 1 ก้าว * R เริ่มด่านปัจจุบันใหม่ * [ และ ] เปลี่ยนคะแนนที่แสดง * ESC กลับหน้าจอเลือกด่าน h3. ตัวแก้ไขด่าน * ใช้เมาส์เป็นหลัก * คลิกวัตถุด้านขวา แล้วคลิกกริดเพื่อวาง * ต้องทดสอบด่านจนผ่านก่อนส่ง (ปุ่มส่งจะเป็นสีเทาจนกว่าจะผ่าน) * ปุ่ม T ทดสอบเล่น * ปุ่ม ESC กลับเมนูหลัก * ลูกศรเลื่อนด่านทั้งด่าน วัตถุที่ออกนอกขอบจะถูกลบ
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Fixed two more editor bugs.
ความคิดเห็น
sokob4n
Sep. 14, 2012
I'm lovin' it
urmelhelble
Sep. 11, 2012
The time counter shouldn't start until you make your first move, and a Pause button would be nice. Apart from that: Great job!
Thanks. I've been thinking about the pause button and timer. As mentioned on the opening screen, the game is collecting anonymous statistics, one of which is how long it takes to finish a level, so I can't really change when the timer starts without messing that up. I'm still trying to figure out if I can add a pause button without interfering with the statistics.
Darkscanner
Oct. 15, 2012
Good game, 6/5
sokoban2
Sep. 21, 2012
a pretty nice implementation for sokoban.
me2002
Sep. 14, 2012
Man, level 22 was tough. Every one after that was pretty easy though. Good game, brings back memories of Boxel.
Thanks. Level 18 and 22 still get me, and I've beaten them several times. The difficulty is pretty subjective (or at least tough to measure) so I can't quite put them in any specific order.