Storm the House 3
โดย Ivory
Storm the House 3
แท็กสำหรับ Storm the House 3
รายละเอียด
"บอกได้เลยว่านี่คือเกมที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ Storm the House 2" ~Barack Obama
วิธีเล่น
Spacebar เติมกระสุน - Z (หรือเมาส์วีล) เปลี่ยนอาวุธ - P หยุดเกม - อย่าตาย
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Storm the House 3 คืออะไร?
Storm the House 3 เป็นเกมแฟลชแนวป้องกันฐานออนไลน์ฟรีที่พัฒนาโดย Ivory คุณจะต้องป้องกันฐานจากคลื่นศัตรูตัวก้าง
เล่น Storm the House 3 อย่างไร?
ใน Storm the House 3 คุณจะเล็งและยิงศัตรูที่บุกเข้ามาเพื่อปกป้องบ้าน พร้อมกับหาเงินแต่ละวันเพื่อจ้างมือปืน ซื้ออัปเกรด และเสริมความแข็งแกร่งให้ฐาน
Storm the House 3 มีอัปเกรดแบบไหนบ้าง?
Storm the House 3 ให้คุณซื้ออัปเกรดหลากหลาย เช่น อาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น มือปืนเสริม ทีมซ่อมแซม และป้อมปืนเพื่อช่วยให้รอดจากศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น
Storm the House 3 มีโหมดเกมอะไรบ้าง?
Storm the House 3 มีโหมดเกมหลายแบบ เช่น ปกติ, ไม่มีที่สิ้นสุด และโหมดปลดล็อกอื่น ๆ ที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่น
Storm the House 3 เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวหรือผู้เล่นหลายคน?
Storm the House 3 เป็นเกมป้องกันฐานสำหรับผู้เล่นคนเดียว ไม่มีระบบผู้เล่นหลายคนหรือแข่งขันออนไลน์
อัปเดตจากผู้พัฒนา
please tell me about all the bugs you find at stormthehouse@gmail.com, it would be very very appreciated.
v1.5 – removed plane altogether.
ความคิดเห็น
YellowAfterlife
May. 26, 2010
Sparta achievement tactic: buy 3 quackers, upgrade one to maximum, and one to lvl2. Then buy 60 gunners. That's all. You can leave the game and go get a drink, they deal fine with spartans and get you a achievement. (notice the plus-sign to the right, for the good of all of us).
kdogkiller86
Nov. 02, 2013
"Sir, considering how many men we have, couldn't we just take over the world or something?"
"Nah, I want this guy's house."
jmhoffer
Jan. 17, 2012
"Sir, his front is heavily armed and defended, but his flanks and rear are completely open." "ATTACK THE FRONT!"
Kajo
Apr. 20, 2011
@Alamodelatte: They're clearly after his infinite ammo supply box
slicedtoad
Jul. 27, 2011
ok, let's go over some not so obvious game mechanics.
Upgrading your gunmen doesn't work like most games. going from 1 to 2 shooters doesn't double the amount of shots fired. The game works with a timer, every x seconds a shot is fired if possible. every time you buy another gunman, it decreases this time a little bit. This has the effect of making the first 15 or so upgrades nearly identical to 1st upgrade. Around 20 or so, the upgrades hit a "critical" point and your gunmen become awesome. Upgrades continue to be awesome up to roughly 50 (i might be off). Alot of the other upgrades work with a similar mechanism, so try different things out.