SkullFace
โดย GregAnims
SkullFace
แท็กสำหรับ SkullFace
รายละเอียด
หมายเหตุ: ขอบคุณสำหรับคำชมและคำติชมจาก Kong! ติดตามเกมใหม่ๆ ของผมได้ที่: greg-anims.com เกมแอ็กชันแพลตฟอร์มสุดมันส์ในสไตล์ Super Meat Boy หรือ N+ มี 45 ด่านใน 3 โลกไม่ซ้ำกัน จุดเด่น: บอสสุดท้าย, คะแนนสูงสุด, เพลงประกอบต้นฉบับ และเจ็ตแพ็ค! SkullFace ใช้เวลาสร้างกว่า 7 เดือน และเริ่มต้นเกือบปีที่แล้ว! ใส่ใจทุกรายละเอียดและทดสอบเล่นทุกด่าน หวังว่าคุณจะสนุกกับประสบการณ์นี้ การผจญภัยที่ท้าทายและคุ้มค่า พร้อมเพลงประกอบโดย Adam Dishongh ที่จบด้วยการต่อสู้สุดมันส์ หมายเหตุ: การกระโดดกำแพงอาจดูยาก นี่คือกติกา: - คุณสามารถกระโดดออกจากกำแพงได้ทุกเมื่อถ้าคุณดันตัวไปที่กำแพง (เร็วที่สุด) แค่กดกระโดด - "ติดกำแพง" จะเกิดขึ้นเฉพาะตอนตก - ขณะติดกำแพง คุณสามารถผลักตัวออกจากกำแพงและกระโดดออกได้ ขอบคุณอีกครั้งสำหรับทุกกำลังใจ!
วิธีเล่น
Spacebar - กระโดด ลง - กลิ้ง ขึ้น - เจ็ตแพ็ค (ปรับแต่งปุ่มได้ในเมนูตัวเลือก เกมนี้ใช้กับ xpadder ได้ดี)
FAQ
SkullFace คืออะไร?
SkullFace เป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์จังหวะเร็วที่พัฒนาโดย GregAnims บน Kongregate ท้าทายผู้เล่นให้ผ่านด่านที่เต็มไปด้วยอุปสรรคและกับดัก
เล่น SkullFace อย่างไร?
ใน SkullFace คุณจะควบคุมตัวละครเล็กๆ ผ่านด่านแพลตฟอร์มที่ท้าทาย ต้องหลบหลีกอันตราย เช่น หนามและแท่นที่เคลื่อนที่ เพื่อไปถึงทางออกให้เร็วที่สุด
ฟีเจอร์หลักของ SkullFace มีอะไรบ้าง?
SkullFace มีมากกว่า 45 ด่าน ระบบควบคุมแพลตฟอร์มที่แม่นยำ รองรับกระดานผู้นำ (Leaderboard) และอุปสรรคหลากหลายที่ทดสอบไหวพริบและการตอบสนองของคุณ
SkullFace มีระบบความก้าวหน้าหรืออัปเกรดไหม?
ความก้าวหน้าใน SkullFace คือการผ่านด่านที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ไม่มีระบบอัปเกรดตัวละครหรือองค์ประกอบ RPG
SkullFace เป็นเกมผู้เล่นหลายคนหรือผู้เล่นคนเดียว?
SkullFace เป็นเกมแพลตฟอร์มเมอร์ผู้เล่นคนเดียว เน้นความท้าทายและการทำเวลาในแต่ละด่าน
ความคิดเห็น
basketballmdy
Jan. 25, 2013
Jumping could be done a bit better, but the game all in all is fairly fun, just can get frustrating when you can't get the guy to jump off the walls.
TornPaperBird
Jul. 02, 2014
That badass feeling when you do a level in 1 run :L
w4m4w
Dec. 13, 2012
You really are into making games that show no mercy.
streepe
Dec. 14, 2012
Really good game, I was scared that it would be just a clone of meatboy but it's a lot better on many aspects. What I really enjoyed was the level design. Levels felt easy and smooth even if they were obviously difficult.
The only down I have is how tricky it can be to roll after a jump. This could be fixed easily by making a roll if you're holding down when landing. Died a few times because I pressed too early and was still in the air.
FlashFire1999
Dec. 14, 2012
great game, took two hours but got all gold... the wall jumping could be smoother, but the timing for the movement windows was beautiful. you have to go through almost every level without stopping. however, there should be a reward for all gold medals...