Cosmos Quest: The Origin

Cosmos Quest: The Origin

โดย GaiaByte
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Cosmos Quest: The Origin

คะแนน:
4.2
เปิดตัว: February 17, 2017
อัปเดตล่าสุด: October 28, 2020
ผู้พัฒนา: GaiaByte

แท็กสำหรับ Cosmos Quest: The Origin

รายละเอียด

พิชิตอวกาศและกาลเวลา เก็บสะสมพลังงานและพัฒนาอารยธรรมของคุณจากมนุษย์ถ้ำจนถึงสิ่งมีชีวิตเหนือมนุษย์ที่สามารถเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของจักรวาล ค้นพบวิธีใหม่ๆ ในการได้มาซึ่งพลังงานและประดิษฐ์เครื่องจักรสุดเจ๋งเพื่อเก็บพลังงานจากทุกแหล่ง เกมนี้อ้างอิงจาก "Kardashev Scale":https://en.wikipedia.org/wiki/Kardashev_scale ทฤษฎีเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีโดยดูจากการใช้พลังงานของอารยธรรม

วิธีเล่น

เริ่มต้นการเดินทางของคุณ *เก็บทรัพยากรใกล้เคียง* เมื่อเก็บได้มากพอแล้วจะสามารถสร้างผู้ผลิตอัตโนมัติ จากนั้นเริ่ม *วิจัยเทคโนโลยีใหม่* เพื่อเพิ่มการผลิตหรือค้นพบวิธีผลิตพลังงานแบบใหม่ . เมื่อสะสมพลังงานได้ตามเป้าหมายจะสามารถ *วิวัฒนาการเผ่าพันธุ์* ของคุณได้ อย่าลืมคลิก *ภัยพิบัติทางธรรมชาติ* เพื่อรับพลังงานมหาศาล! ตรวจสอบ *ความท้าทาย* และพยายามทำให้ครบทุกอัน ใช้ฟีเจอร์ *Big Crunch* เพื่อระเบิดจักรวาลและย้ายไปยังจักรวาลใหม่ แลกกับ Omega Particles ที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งค่าคงที่ของจักรวาลใหม่

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Apr 15, 2019 8:50pm

V4.0.0 Patch Notes:

  • Added Easter Event
  • Added Aquatic Heroes
  • Reworked Followers/Miracles
  • Added VIP Menu
  • Improved Universe Marbles
FAQ

Cosmos Quest คืออะไร?

Cosmos Quest คือเกมไอดอลที่พัฒนาโดย GaiaByte ซึ่งผู้เล่นจะพาอารยธรรมก้าวหน้าด้วยการบริหารทรัพยากรและพัฒนาเทคโนโลยี

เล่น Cosmos Quest อย่างไร?

ใน Cosmos Quest คุณจะสร้างพลังงานด้วยการคลิกหรือโดยอัตโนมัติ ปลดล็อกสิ่งก่อสร้างใหม่ และพัฒนาอารยธรรมผ่านยุคต่างๆ

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Cosmos Quest คืออะไร?

เกมนี้มีระบบความก้าวหน้าตามยุคสมัย ปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ดาวเคราะห์ และระบบอัตโนมัติเมื่อคุณสะสมทรัพยากร

Cosmos Quest รองรับความก้าวหน้าออฟไลน์หรือรางวัลไอดอลหรือไม่?

มี Cosmos Quest มีระบบความก้าวหน้าออฟไลน์ คุณจะได้รับทรัพยากรและความก้าวหน้าต่อเนื่องแม้ไม่ได้เล่น

Cosmos Quest มีฟีเจอร์หรือกลไกพิเศษอะไรบ้าง?

Cosmos Quest โดดเด่นในฐานะเกมไอดอลอวกาศที่มีระบบวิวัฒนาการอารยธรรม ให้ผู้เล่นได้พัฒนาจากยุคดึกดำบรรพ์สู่เทคโนโลยีล้ำยุคและขยายไปยังดาวเคราะห์ต่างๆ

ความคิดเห็น

0/1000
aegnor06 avatar

aegnor06

Dec. 30, 2017

650
17

Suggestion: In experiments, add a "set all 1h/4h/12h" button.

bluelighter avatar

bluelighter

Apr. 10, 2017

899
26

Suggestion: It would be nice if Achievements popped up at the bottom of the 'world' screen, rather than covering up the Gather building.

ThatsANiceGuy avatar

ThatsANiceGuy

Jul. 10, 2017

369
12

Ah, Cosmos Quest; a game in which you discover the Higgs boson long before you invent the diesel engine.

ascii122 avatar

ascii122

Sep. 04, 2017

479
19

the polls are cool. You should have an option for 'no opinion i just want my marbles' so you get more accurate results from folk who have an opinion

JackVermicelli avatar

JackVermicelli

May. 14, 2017

529
22

If every battle critter gets to attack the same number of turns, even at 0 health, the animation should just show them both attacking at the same time. It just wastes the player's time to show them attack alternating.