The Blind Swordsman

The Blind Swordsman

โดย EvilDog
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

The Blind Swordsman

คะแนน:
3.3
เปิดตัว: April 01, 2014
อัปเดตล่าสุด: April 09, 2014
ผู้พัฒนา: EvilDog

แท็กสำหรับ The Blind Swordsman

รายละเอียด

v1.3 - เพิ่มคำใบ้การตาย วิธีเล่น และสาเหตุที่ตาย - ปรับศึก Warlock ใหม่ - อนุญาตให้เริ่มใหม่ทันทีที่ตาย - เพิ่มสิ่งที่ข้ามได้ด้วย spacebar - แก้ปัญหาเสียงและเพิ่มเสียงม้าช้าลงเมื่อมันวิ่งวน - แก้ปัญหาซีนีมาติกบางจุด - แก้บั๊กต่างๆ - แสดงคะแนนปัจจุบันหลังโหมดเอาชีวิตรอด v1.2 - เพิ่มเหรียญรางวัล - ปลดล็อกโหมดเอาชีวิตรอดโดยอัตโนมัติ - เปลี่ยน preloader - อนุญาตข้ามเนื้อเรื่องด้วย spacebar - เพิ่มแจ้งเตือน "ปลดล็อกโหมด 360" เกี่ยวกับหูฟัง v1.1: ระบบคะแนนสูงสุดและแก้ไขจนถึงด่าน archer v1.02: แก้ไขด่าน 3 กับศัตรูมีด v1.01: แก้ไขหน้าจอขาวใน preloader *แนะนำให้เล่นพร้อมหูฟังเสียงดัง* เกมใหม่ล่าสุดที่เราพัฒนามาสักพัก! คุณคือซามูไรตาบอดที่ออกเดินทางตามหาสายตาคืน! ต่อสู้กับศัตรูนับไม่ถ้วนและค้นพบทักษะใหม่ที่คุณไม่เคยรู้ว่ามี!

วิธีเล่น

หมุนตัว: A, D, ซ้าย, ขวา ป้องกัน: S, ลง โจมตี: W, ขึ้น

ความคิดเห็น

0/1000
Strongcleric avatar

Strongcleric

May. 27, 2014

57
1

It would be helpful, when playing the game, to be able to see a replay of how the fight happened afterward, whether you win or lose. Otherwise, it is impossible to know how much you are turning with each time you hit the button, to know if you are turning too much or too little. If you actually were the swordsman, you would at least know how much of a turn you have made, but on here, there is absolutely no way to know.

reapro9 avatar

reapro9

Apr. 01, 2014

74
2

well i just have to say that my hearing is bad and that the enemy's
sword skills are good

realfear avatar

realfear

Apr. 01, 2014

77
4

Great idea, but id recommend some extra cues that let the player know what they themselves are doing, sometimes I get confused weather or not something i did worked or not, and I still have no idea if you can quickly swing or block after another swing or block, or weather it's even necessary.

ARDAtheGAMER avatar

ARDAtheGAMER

Apr. 01, 2014

61
4

Pretty amazing concept but it is way too hard for me to enjoy. Still had some good time with it. 8/10

bobthepanda avatar

bobthepanda

Apr. 01, 2014

44
3

So is there any point to blocking? At all? Is it less of a block and more of a parry? I understand how the game works (following the sounds), but I still think the instructions are vague. Even though I'm blind, I probably know if I'm holding my shield up or trying to bash his weapon away with the shield. I don't though.